第216章 番外:22世紀的武器世界(第2/2 頁)
棘手的工藝。
後來工程師們乾脆淘汰金屬做彈頭,直接用透明材料做,但很多年過去了,還是不能解決彈頭硬度和傳輸訊號的矛盾,也意味著成本無法控制下來。
對於大口徑的榴彈類和穿甲類彈藥,這些都不是問題。榴彈類主要靠爆炸燬傷目標,導引頭做在前端沒有任何問題。而穿甲彈的導引裝置可以做在頭部後側,只要開的視窗不影響雷達波穿透就可。這在只有幾毫米直徑的子彈上是無法做到的。
子彈實現這些導引成本太高,而且可靠率也低下。
在實際戰鬥中,必須先用槍對目標照射一次,經過槍裡的電腦晶片告訴子彈目標方位,否則子彈只會按普通子彈飛行;而這個過程至少需要2秒以上,這就使得在緊張的戰場上,使用制導子彈根本沒有先機。
一句話,成本高,可靠率低,使用複雜,所以制導子彈根本沒有市場。
這就是22世紀輕武器彈藥的實際情況。
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再來說說鐳射武器和等離子炮的發展。
鐳射武器一直被功率和大氣阻攔所困擾,一直不能作為主流的武器使用。
直到人類開始在太空活動後,特別是有了高溫超導蓄能器(SmES)和高溫超導電機,以及太空中沒有空氣干擾,才使得鐳射武器作為有效的近距離防衛武器,不過那時人類已經統一為一個政府,即國聯政府,各國已經不需要互相攻擊了。
高能鐳射束激發材料主要涉及鐳射器中的增益介質,這是決定光子增幅與鐳射輸出的核心材料。增益介質的性質決定了鐳射的頻率、波長、輸出功率等重要特性。常見的增益介質材料還是沒多大變化,比如:
氦氖(he-Ne)鐳射器,染料鐳射器,Nd(釹摻雜的釔鋁石榴石)鐳射器,砷化鎵(GaAs)等材料;
這些增益介質透過外部能量源激發到較高能級,從而實現粒子數反轉,這是產生鐳射的必要條件。不同的增益介質適用於不同的鐳射器型別和應用場景,它們的選擇對鐳射器的效能有著直接的影響。
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等離子炮是在人類開始在火星上生存,並開始向小行星帶擴充套件的22世紀初期蠻荒年代開始開發的。
其核心原理是利用等離子體的高溫高壓特性來實現強大的殺傷效果。
等離子體是物質四態之一,由帶正電荷和帶負電荷的離子所組成,具有極高的能量。在等離子炮中,透過鐳射將重氫加熱至百萬度高溫,使其變成等離子態,然後利用超導電磁技術將這團帶電的粒子包裹成“球狀”併發射出去摧毀目標。
這種武器系統具有極高的速度和能量密度,因此具有強大的殺傷力和遠端打擊能力。
當目標接觸到這個高速流動的等離子體流時,會受到極高的熱量和衝擊力,從而造成破壞。在一些設計中,等離子炮透過磁場或電場控制等離子體的運動方向,最終將其加速併發射出去。
等離子炮在軍事、太空探索和防禦領域具有廣泛的應用前景,但由於其不穩定的性質,等離子武器比任何已知的武器系統都要來得危險。在實際應用中,等離子炮面臨著如何穩定產生和控制等離子體流、如何在大氣層中傳輸和聚焦能量、以及如何確保武器的可靠性和安全性等技術挑戰。
等離子炮的能量來源主要有兩種方式:
1.核燃料反應堆:等離子炮的能量來源於核燃料反應堆,這些能源裝置可以提供高溫、高能的能源,用於加熱氣體或液體形成等離子體。
2.電力驅動:等離子炮也可以使用電力作為能量來源,例如核電池或者高溫超導蓄能器(SmES)和高溫超導電機。同時也作為推進裝置:電力被用來產生等離子體,並透過從發動機尾部噴射出陽離子來推動飛船前進,這種驅動方式也被稱為電力驅動方式。
這兩種能量來源都可以提供等離子炮所需的巨大能量,以產生和控制高溫、高壓的等離子體流,進而實現對目標的摧毀。
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