第502章 血衍之術的隱秘(第1/2 頁)
“蝴蝶振翅,可於萬里之外掀起一場風暴,高階修士隨意一舉,不知何時,就會化作插向自身的利刃。”
楚塵輕嘆一聲。
我不殺伯仁,伯仁卻因我而死。
昔年他舉報胡家、‘江世黎’,本意是為消弭己身麻煩。
對青雲塔並無惡意,甚至是對青雲塔有利。
內部臥底被清除,正常來說,青雲塔能夠更加穩固。
然而,種種因素影響下,反而讓青雲塔高層放鬆警惕,疏於內部,更多著眼於外界,以至於埋下隱患。
明明是好事,到頭來卻演變成禍事。
“玩弄因果者,必遭因果反噬。”
楚塵望向穹天,目光幽幽,心中隱有諸多感觸浮現。
卜算一道難以修持,不僅僅體現於參悟難度大,同樣體現在修士觸動因果,必然會被冥冥之中的因果大道反噬。
或是精氣神,或是壽元,又或者己身性命,乃至身邊親友、師門、家族等等。
無論是凡俗相師,還是修仙界的占卜師,都少有善終,不就是因為來自因果大道的反噬。
因果不可輕動。
是以。
楚塵自修行卜算一道以來,基本不以因果法則對敵,以免受到因果大道的反噬。
他對卜算一道的運用,無非是每日卜算自身吉凶,檢視氣運,推演某件事的因果緣由。
當然。
若是實力足夠強大,能夠抗住來自因果大道的反噬,另當別論。
楚塵自認己身現階段,還做不到這一點,畢竟,他尚未走到天荒大陸的。
若是他有化神初期……不,化神巔峰的修為,身處天荒大陸,就能無懼來自因果大道的反噬。
不過,有化神巔峰的修為,天荒大陸自可橫行無忌,有沒有卜算一道加持都一樣。
“化神期太遠,如果能有承載因果大道反噬的能力,因果法則將成為貧道最為強橫的手段。”
楚塵眸光閃爍,頗為惋惜。
得益於天命望氣術,與自身的努力,卜算一道踏足四品高階已久。
若無顧忌,能隨意以因果法則對敵的話,就算是元嬰後期修士,他也能掰一掰手腕。
但沒有承載因果大道反噬的手段,楚塵大抵下場會很慘。
四品高階的卜算一道,對應元嬰後期。
因果大道的反噬,只會是元嬰後期以上的反噬,譬如元嬰後期修士、乃至元嬰巔峰修士來襲,恐有隕落之危。
“等等。”
楚塵突然想起昔日所得的一門秘法,讓他踏足卜算一道的秘法。
血衍之術。
這門秘法只有築基層次,並不算太高,但代價高昂。
推演卜算,皆會消耗壽元。
楚塵曾施展過數百次血衍之術,對血衍之術的瞭解之深,比之創造血衍之術的魔道強者還要深厚幾分。
彼時,他猜測血衍之術可能是魔道強者以某個強大的卜算之法為基礎創出,因為其境界不夠,所以僅有築基層次。
如今回頭來看,卻是看出不同的端倪。
“此法或是這位魔道強者的試驗之作,為謀求承載因果大道反噬之法。”
楚塵大膽推測,這魔道強者大機率有所成果,不過,血衍之術應是被對方捨棄。
施展血衍之術的代價,實在太高。
動輒以年來計算,卜算一日吉凶就要損耗一年壽元,這個代價,即便是修為突破元嬰期,依然如此,放在一眾魔道功法中,過於沉重。
以人類修士為例,元嬰壽千載,如果算上延壽靈物、秘法,以及元嬰奪舍等諸多手段,一般而言能翻一到兩倍。
若是修行特殊延壽功法,甚至能達到兩倍以上,這種情況少之又少。
一般而言,元嬰修士的壽數,預設三千為極限。
以血衍之術推演吉凶,則能施展三千次。
於大部分修士而言,血衍之術與雞肋無異,沒有用處。
唯楚塵例外。
對坐擁長生道果的楚塵來說,壽元最不值錢,可隨意揮霍。
一如當初,每隔百日,便會用血衍之術推算吉凶。
“就承載因果大道反噬方面,血衍之術有極大的研究價值。”
楚塵沉吟。
若是能從血衍之術中,推演出承載因果大道反噬的手段,日後以因果法則撥弄因果,將再無太多顧慮。