第602章 風靡全球的《跑跑卡丁車》(第1/2 頁)
企鵝遊戲重磅宣佈將推出一款令人矚目的全新遊戲——《跑跑卡丁車》!
遊戲不僅在國內市場引發轟動,we-Game國際版也同步震撼上架,而讓人驚喜的是,它的售價僅需9.9元華夏幣。
訊息猶如巨石投入平靜的湖面,瞬間激起千層浪,吸引全球範圍內無數遊戲玩家的熱切關注。
以往每當企鵝公司推出新遊戲時,無一不讓廣大玩家們為之瘋狂和陶醉,從未讓大家感到失望。
不過這次情況似乎略有不同,雖然眾多遊戲愛好者對企鵝遊戲的新作充滿期待,但仍有相當部分人對此持保留甚至懷疑的態度。
原因無他,單從遊戲名稱《跑跑卡丁車》來看,便可推測出這大機率是賽車型別的遊戲。
眾所周知,此類遊戲的玩法往往相對較為單一,市面上已有眾多遊戲公司相繼推出過類似作品。
對於大多數玩家而言,賽車遊戲通常在最初體驗時或許能帶來短暫的刺激與樂趣,但隨著時間的推移,新鮮感很快便會消逝殆盡,多數情況下人們最多隻能持續遊玩一週左右,隨後興趣便會逐漸降低。
……
華興的連鎖網咖。
此時正值深夜時分,網咖內依舊燈火通明,鍵盤敲擊聲和滑鼠點選聲交織,形成獨特的交響曲。
染著耀眼黃毛的年輕網友剛結束激烈的dNF(地下城與勇士)戰鬥,他疲憊地伸了個懶腰,然後轉頭看向身旁同樣奮戰到此刻的同伴,興奮地提議道:“哥們兒!我剛把dNF的疲勞值給刷光,要不咱們晚上玩魔獸冰封王座怎麼樣?我覺著‘守護雅典娜’那張地圖可有意思了呢!”
“魔獸我都快玩膩啦,老是重複玩同一個地圖,實在沒啥新鮮感,要不咱乾脆建房間去玩cS得了唄。”同伴卻似乎對此並不是特別感興趣。只見那位同伴皺了皺眉,思索片刻後回答說:
顯然這位同伴認為相比起已經玩過無數次的魔獸特定地圖,cS這種充滿競技性和變數的射擊遊戲,要更具吸引力一些。
“可是今晚來包宿的兄弟們數量有點少啊,如果就這麼幾個人玩 cS的話,那多沒意思呀!”黃毛表示反對,在他看來cS必須人多才有意思,什麼戰術,什麼配合,都沒有正面對槍過癮。
說完這番話,黃毛再次將目光投向電腦螢幕,開始思考接下來到底該選擇哪個遊戲,才能讓這個通宵之夜變得有趣。
“企鵝公司前不久才推出做跑跑卡丁車的遊戲,要不然我們試一試唄?”同伴忽然憶起前些日子瀏覽到的遊戲新聞,興致勃勃地提議道,打算用這款新遊戲來消磨閒暇時光。
“切,我前幾天可還在手機上玩賽車遊戲,像這種型別的遊戲能有多大意思啊?與其花9.9元去買這遊戲,倒不如拿來買兩瓶冰爽的可樂實在些。”黃毛滿臉不屑一顧的神情,顯然對其他遊戲毫無興趣,只想繼續沉浸在魔獸世界裡。
見此情形,同伴也不再多費口舌,自顧自地開啟電腦桌面上的跑跑卡丁車圖示,然後熟練地輸入自己的企鵝聊天號碼,完成遊戲賬號的註冊流程。
當遊戲主介面呈現在眼前時,他不禁眼前一亮,整個介面設計得簡潔明瞭,又充滿清新之感,而初始人物頂著碩大無比腦袋的皮蛋,更是格外滑稽可笑,讓人忍俊不禁。
由於初次接觸這款遊戲,他謹慎地選擇道具賽模式作為練習熱身之用。
但是令他萬萬沒想到的是,這一試竟然讓他完全陷入其中無法自拔!
一會兒興高采烈地丟擲香蕉皮,試圖攔住後方緊追不捨的車輛。一會兒毫不猶豫地發射出威力驚人的飛彈,將前方的對手炸得人仰馬翻,偶爾還會巧妙運用吸鐵石道具,迅速拉近與領先者之間的距離……
激烈刺激且妙趣橫生的比賽,直把他逗得哈哈大笑起來,已經忘卻一切煩惱和疲憊。
黃毛原本正沉浸遊戲中,突然被爽朗而響亮的笑聲所吸引,下意識地轉過頭去,目光落在身旁同伴的電腦螢幕上。
同伴正熟練地操控著色彩鮮豔的卡丁車疾馳在蜿蜒曲折的賽道,然而就在急轉彎處,意外發生,由於車速過快且沒有注意到路面上隱藏的香蕉皮,同伴的卡丁車猛地碾壓上去,隨即失去控制開始瘋狂打轉起來。
坐在卡丁車裡的皮蛋更是因為慣性作用而顯得暈頭轉向,卡通形象的臉上露出了極為滑稽可笑的眩暈表情,彷彿下一秒就要從車上摔下來。
目睹此景的黃毛忍不住哈哈大笑起來,同時被這款遊戲吸引。