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第二十二章 現代化戰爭!實戰測試!(第3/3 頁)

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合理的對吧?”

蕭恩發現自己確實適合當一個施法者,因為他有天生的‘火力不足恐懼症’,還是治不好的那種。

——警戒模式。

蕭恩不知道其他人的偵察魔眼有沒有自己的靈活好用,但是他有靈能力量,可以直接用心靈溝通向偵察魔眼下達新的即時命令。

十三顆偵察魔眼好似微型無人機自動分散。

蜂群操作需要很強大的意念,蕭恩眼下還辦不到。

蕭恩將戰利品收刮,找到了一根法杖,是鴉人術士留下來的。

“幸好把它秒了,這傢伙的身上有不少奇物啊!”

團戰優先解決高爆發的施法者。

這跟前世打遊戲差不多。

警報!

蕭恩突然間警覺起身,立刻召回了附近的偵察魔眼,同時自身朝著另外一個方向撤離。

來了一個狠角色!

他現在還打不過,甚至都不清楚敵人的實力。

——林中小屋【大型構裝體】【詛咒造物】【活化建築】。

一陣沉悶的腳步聲傳來。

在蕭恩的視線之外,偵察魔眼的視野內,一棟怪異的林中小屋慢吞吞地走了過來,它發現了這些鴉人的屍體,然後在它們的屍體上偽裝成了一棟普通的木屋,作為雙腳的支撐柱延伸出荊棘藤蔓,直接紮根刺入了屍體的血肉中。

它在消化鴉人的屍體,從血肉中汲取養分。

“這玩意兒我打不打得過?”

蕭恩在大概三百米外的位置,三顆偵察魔眼海陸空同時監視這個敵人。

他想了想,還是算了,主要是不清楚敵人的實力到底怎麼樣。

上一次他就死得不明不白。

搞不好這玩意兒比蜥蜴人的首領還難對付,因為蕭恩還沒有接觸過這類詛咒造物的學識。

“不打完全沒有把握的仗!”

蕭恩收回四周的偵察魔眼,重新環繞自己飛行,察打一體眼下需要他自己在敵人的視距外作戰,操作的難度還是比較高的。

不過這也有一個優勢,那就是蕭恩發動先手攻勢時,敵人基本上都是措手不及的狀態。

“偵察打擊一體化,接下來就是小規模的戰術切割。”

“我現在還沒有拿到任意門的法術。”

“僅僅是依靠次元跳躍的話,最多在戰場上短距離突襲,想要完全模擬現代化戰爭中的手術尖刀行動,我必須進一步補完傳送的能力。”

以一個人的能力,對一群敵人執行戰術切割,在小規模戰鬥中執行擾亂(幻術)、斷後、斬首等作戰方案。

蕭恩有一個繞不過去的法術,那就是傳送門。

光靠他現在的飛行術有點疲於奔命了,眼下遭遇的敵人還少,等到面對的敵人多了,飛行術就顯得捉襟見肘。

“今天只是戰術測試。”

“目前來看,現代化戰爭的技巧完全可以應用於怪誕國度的戰鬥,只是需要施法者來實現。”

“我目前還缺少咒法系的召喚能力。”

“如果有召喚法術,我就連前世的三十六計都能用上,聲東擊西無疑是非常適合讓召喚物去填坑的。”

蕭恩的戰術構思應對的不是這些鴉人,全部都是以蜥蜴人部落為假想敵。

“還有魔像軍團。”

“這個需要很大很大一筆錢,我目前的財力估計只能製造一兩尊黏土魔像。”

戰術測試繼續執行。

蕭恩接下來準備實戰測試一下擾亂和斬首的可行性,幻術系的能力他掌握不多,但是用來迷惑小股敵人應該是沒問題的。

他現在是要把地球的所有知識都實踐應用到怪誕國度中。

甚至,如果實戰測試可行的話,前世地球看過的那些科幻電影裡面的東西,也可以拿到現實中來用一用。

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