第二十二章 現代化戰爭!實戰測試!(第3/3 頁)
合理的對吧?”
蕭恩發現自己確實適合當一個施法者,因為他有天生的‘火力不足恐懼症’,還是治不好的那種。
——警戒模式。
蕭恩不知道其他人的偵察魔眼有沒有自己的靈活好用,但是他有靈能力量,可以直接用心靈溝通向偵察魔眼下達新的即時命令。
十三顆偵察魔眼好似微型無人機自動分散。
蜂群操作需要很強大的意念,蕭恩眼下還辦不到。
蕭恩將戰利品收刮,找到了一根法杖,是鴉人術士留下來的。
“幸好把它秒了,這傢伙的身上有不少奇物啊!”
團戰優先解決高爆發的施法者。
這跟前世打遊戲差不多。
警報!
蕭恩突然間警覺起身,立刻召回了附近的偵察魔眼,同時自身朝著另外一個方向撤離。
來了一個狠角色!
他現在還打不過,甚至都不清楚敵人的實力。
——林中小屋【大型構裝體】【詛咒造物】【活化建築】。
一陣沉悶的腳步聲傳來。
在蕭恩的視線之外,偵察魔眼的視野內,一棟怪異的林中小屋慢吞吞地走了過來,它發現了這些鴉人的屍體,然後在它們的屍體上偽裝成了一棟普通的木屋,作為雙腳的支撐柱延伸出荊棘藤蔓,直接紮根刺入了屍體的血肉中。
它在消化鴉人的屍體,從血肉中汲取養分。
“這玩意兒我打不打得過?”
蕭恩在大概三百米外的位置,三顆偵察魔眼海陸空同時監視這個敵人。
他想了想,還是算了,主要是不清楚敵人的實力到底怎麼樣。
上一次他就死得不明不白。
搞不好這玩意兒比蜥蜴人的首領還難對付,因為蕭恩還沒有接觸過這類詛咒造物的學識。
“不打完全沒有把握的仗!”
蕭恩收回四周的偵察魔眼,重新環繞自己飛行,察打一體眼下需要他自己在敵人的視距外作戰,操作的難度還是比較高的。
不過這也有一個優勢,那就是蕭恩發動先手攻勢時,敵人基本上都是措手不及的狀態。
“偵察打擊一體化,接下來就是小規模的戰術切割。”
“我現在還沒有拿到任意門的法術。”
“僅僅是依靠次元跳躍的話,最多在戰場上短距離突襲,想要完全模擬現代化戰爭中的手術尖刀行動,我必須進一步補完傳送的能力。”
以一個人的能力,對一群敵人執行戰術切割,在小規模戰鬥中執行擾亂(幻術)、斷後、斬首等作戰方案。
蕭恩有一個繞不過去的法術,那就是傳送門。
光靠他現在的飛行術有點疲於奔命了,眼下遭遇的敵人還少,等到面對的敵人多了,飛行術就顯得捉襟見肘。
“今天只是戰術測試。”
“目前來看,現代化戰爭的技巧完全可以應用於怪誕國度的戰鬥,只是需要施法者來實現。”
“我目前還缺少咒法系的召喚能力。”
“如果有召喚法術,我就連前世的三十六計都能用上,聲東擊西無疑是非常適合讓召喚物去填坑的。”
蕭恩的戰術構思應對的不是這些鴉人,全部都是以蜥蜴人部落為假想敵。
“還有魔像軍團。”
“這個需要很大很大一筆錢,我目前的財力估計只能製造一兩尊黏土魔像。”
戰術測試繼續執行。
蕭恩接下來準備實戰測試一下擾亂和斬首的可行性,幻術系的能力他掌握不多,但是用來迷惑小股敵人應該是沒問題的。
他現在是要把地球的所有知識都實踐應用到怪誕國度中。
甚至,如果實戰測試可行的話,前世地球看過的那些科幻電影裡面的東西,也可以拿到現實中來用一用。
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