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第一幕 曾經的世界(第2/3 頁)

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傷勢的恢復幫了大忙。因為在蔚藍世界中,可食用的野果大多都有藥用價值,純淨的泉水能加速精力、魔力的自然恢復,冒險途中,有經驗的冒險者一般都會選擇用它們代替昂貴的成品藥劑。

坐在一棵紫荊橡樹巨大的樹冠中,伊恩捧著水壺一口一口地喝著,以緩解因長途跋涉而疲乏緊張的精神壓力。藉著休息的時間,他透過意念指令開啟了自己的屬性面板。

“人物屬性資料化展現:

伊恩·格蘭特

種族:人類(混血)

身份:瑞恩帝國貴族(遠東)

契約:冒險者公會瑞恩東部分會

就職:戰士lv1(通用經驗:0/100)

副職:鍊金術師lv4(熟練)

等階:白階(lv1-lv20)

天賦:無(你尚未開啟個人天賦)

生命:112/112

精力:230/230(普通攻擊、特殊姿態以及施放技能時將消耗精力值)

魔力:70/70(身為天選之民,即便就職成為戰士,你仍然具備一定的法術潛質)

戰氣:0/0(白階戰職者仍然屬於普通人的範疇,你尚未領悟戰氣)

力量18(14)體質14(12)敏捷15(11)

智力14(8)意志16(9)感知13(6)

(注:括號內為壯年健康男性平均值)”

屬性面板直觀地展示出林恩此時的身體狀態,並透露出更多被他忽略的資訊。初始屬性滿值的好處就是他可以選擇更多的發展方向,甚至想要成為一名高貴的施法者也不是沒有可能。然而,如果他這麼做了,那就毫無疑問地浪費了自己更為出色的戰士天資。好在蔚藍有很多手段可以獲得施法能力,例如兼職法系職業,激發血脈力量,使用特殊道具等等,這些在未來都是可以進行謀劃的。

相比潛在的施法天賦,他更看重達到lv3的鍊金術師等級。蔚藍的副職種類繁多,只要精力足夠,一人身兼數職也不在話下,然而,正所謂易學難精,真正想把一個副職提升到一定的高度,就少不了大量的枯燥練習。

尤其是鍊金術。

鍊金術是一門博大精深的學問,它的構成包含了鑄造學、生物學、藥劑學、構裝學、紋章學等諸多學科的內容,正因為所學駁雜,鍊金術師往往既可以打造武器裝備,又可以製造魔法道具,甚至還精通附魔師的種種技巧。由此可見,鍊金術師的能力遠比一般副職業者強大,但其升級過程中索要耗費的金錢和資源更是讓人眼皮直跳。可以這麼說,伊恩·格蘭特留給林恩最好的禮物不是他精湛的劍術,也不是他出色的天資,而是這門在世家貴族的底蘊支援下提升到熟練階段的鍊金術。

這是在亂世之中,足以安身立命的金飯碗。

動念之間,關閉掉視界中開啟的諸多介面,林恩對於未來有了更多的期待。

說實話,林恩從未想象過哪個玩家能夠擁有如此“親兒子”的起點,怕是史詩中的英雄傳奇也不過如此吧?更何況,眼下擁有這種起點的他還是個穿越而來的老牌聖域,光是豐富的遊戲經驗和對蔚藍未來演變的熟識都足以讓他比任何人都要領先一步。

“這真是……”林恩放下了水壺,露出思索的表情:“突然發現,能做的事情居然有那麼多——未曾開發的上古遺蹟,連通秘境的時空節點,稀有資源的產出地點……天吶,整個世界的珍寶就擺在那裡,這是把網遊變成單機的節奏嗎!?”

激動了半晌,林恩冷靜下來,狠狠地握住拳頭。

即便遍地都是財富寶藏,那也得有實力去取才行。做什麼事都得腳踏實地,否則再遠大的志向也不過是一紙空談。

林恩曾經歷盡千辛萬苦才得以登臨聖域,踏入頂尖玩家的層次,這種看似淺顯的道理他早就深信不疑。

一連三天,林恩從來都是小心翼翼地規避任何可能發生的戰鬥,防止未愈的傷處再度惡化。然而此時,他已然渡過了最初的危險期,那麼,唯有戰鬥才是冒險的主旋律。

戰鬥對於林恩來說從不陌生。

作為一個戰士,抵擋傷害,衝鋒陷陣,這些向來都是他的本職工作。

然而,遊戲和現實終究不是一回事。

前者是坐在豪華舒適的遊戲艙內,在虛擬的遊戲世界中享受戰鬥的熱血和暢快;後者卻要賭上自己的一切,從敵人的手中奪取生存的權力。

沒有熱血,只有殘酷。

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