第十二幕 反殺(第2/3 頁)
”的極限反擊效果。
嚴格意義上,彈反在蔚藍的規則中並沒有具體的界定。然而,蔚藍頂尖的玩家們卻在數以萬計的實戰中,證明了它的存在,並且逐步摸清了其中的規律。
所謂彈反,就是抓住敵人進攻瞬間的破綻點進行反擊。換句話說,就是在一個十分微妙的瞬間,同時完成格擋和反擊的操作。這種極限的操作具有相當大的賭博性質,一方面,彈反成功時,可以打斷,甚至像伊恩那樣,彈開敵人的攻擊,並對其造成巨量僵直;反之,則會對反擊者本身造成“視雙方力量差距判定”的僵直/擊退/暈眩等一系列懲罰性極高的負面效果。
也就是說,彈反失誤至少相當於格擋失敗。更為嚴重的是,在對手的攻擊長驅直入的同時,反擊者自身還處於負效果懲罰下的不設防狀態!這種危險的境地與施法者的法術施放失敗或者被反制時出現的“魔法反噬”效果幾乎一模一樣。可想而知,如果伊恩剛才的反擊出現任何差錯,那麼被一劍擊中要害的可能就成了他自己。
這也是為什麼在銀之階之後的戰鬥中,若非雙方實力差距巨大,否則基本沒有人敢於彈反敵人攻擊的根本原因。
要知道,身為一名聖域戰士,伊恩在技能的操作技巧上有著不輸於任何人的天賦。彈反作為一種在頂尖玩家圈子被普遍認可的操作,當年的他也進行了了無數次刻苦的練習。他還記得,當年自己裝備著一個裝備等級lv1的護手帶,成功“徒手”彈反了一名大法師施放的“熔核爆彈(a)”——彈反的機制決定了,只要把握住那個唯一的時機點,絕大部分帶彈道的法術都能成功彈開——彈反上位法術這種理論上的操作在當時頂尖玩家的圈子裡掀起一波苦練彈反的浪潮,而整個彈反的過程也被錄製成教學影片貼到蔚藍論壇裡,並由官方工作人員認證置頂,受到廣大玩家頂禮膜拜。
腦海中閃過一系列前世的情景,隱約間,伊恩聽到右側傳來一陣疾速奔跑時發出來的聲響,這才從一剎那的恍惚中回過神來。當即,他抬腳抵住敵人的身體,手上用力,將貫穿對方腹部的長劍猛地抽了出來。
“撲通”一聲,比爾慘叫倒地,一時,他捂住腹部巨大的創口,無論如何掙扎都難以再次站起身來。
“該死的!”
終於趕到的杜威家族武士長皮埃爾瞳孔收縮,死死地盯住手中長劍仍在滴血的伊恩。
“你是黑翼?”
皮埃爾成雙持姿態握劍,警惕地出聲問道。
“唔……我要說我不是,那我現在是不是就可以走了?”
“……”
伊恩輕佻的回答讓皮埃爾不再猶豫,他低喝一聲,全身上下激發出一股攝人心魄的氣勢,向著伊恩猛然躍起,隨即居高臨下極其強勢地一劍劈落!
“崩山?不對,是民用版本的‘躍擊(e)’。”
加持了戰氣的躍擊來勢又快又猛,面對這種猶如巨石一般覆蓋砸落的跳躍劈砍,伊恩沒有匆忙地選擇翻滾或是躲避,在攻擊即將及身的那一瞬間,他險之又險地撤步後跳,同時雙手抵住長劍,以一個標準的姿勢格擋住隨著對方劈砍落下時四溢而出的狂暴戰氣。
完成這一系列動作之後,伊恩竟然幾乎沒有半點停歇,腳下立即發力,迎著氣勢如虹跳劈而來的皮埃爾強行突刺過去!
“!”
皮埃爾怎麼都沒料到,面對自己從天而降的攻勢,伊恩居然在第一時間就選擇了針鋒相對的反擊!始料未及之下,他只得在倉促間收劍回擋。然而,在他成功地格擋住伊恩直逼他面門的毒辣刺擊,正欲反擊之際,卻發現伊恩明明已經刺到盡頭的劍勢竟隨著一個不科學的滑步,毫無間隙地再次向他雙眼刺去!
“連突刺!這傢伙……”
無奈之下,皮埃爾只有選擇再度爆發戰氣,一股無形的氣浪以他為中心向四周爆發出來。無形有質的戰氣就像炸裂的手榴彈四下飛濺的彈片一樣,迫使伊恩毫不猶豫地中斷攻勢,飛速後撤,再度以格擋姿態攔截住迎面而來的無形鋒芒。
然而,連續地爆發戰氣對於初入鐵之階的戰士來說絕非易事。頃刻之間,幾乎就在皮埃爾心中升起一絲不妙之感的同時,退開不遠的伊恩抓住他回氣的瞬間,猶如如附骨之疽一般,以一個一看就比他更為簡練、更加迅猛地低躍劈砍再度強攻過來!
——崩山(d)!
“該死……”
皮埃爾來不及咒罵,只能全神貫注地舉劍防禦,以應對伊恩幾乎沒有間隙的猛烈攻擊。他怎麼也沒有想到,局勢從一開始就
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