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第二十四幕 反攻(第1/3 頁)

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“既然知道你是咒術師,那怎麼可能給你留下臨死詛咒的機會呢。所以,真是抱歉了呢……”

伊恩看到視界中刷出獲得經驗的戰鬥提示,這才拔出長劍,劇烈地喘息起來。

伊恩的腦海浮現出之前的那一幕場景——

他擎著長劍,從高大的紫荊橡樹上一躍而下,配合下落的速度加成,刺出直指敵人心臟的一劍!就在偷襲即將成功的那個瞬間,他眼中的黑袍人突兀地扭過頭來,黑色的兜帽下露出一張女性的面孔,幾乎在轉頭的瞬間便向著他張口噴出一道慘綠色的酸液!

這是伊恩自穿越以來距離死亡最接近的一刻,鐵之階的咒術師口中噴出的酸液攻擊幾乎一瞬間就腐蝕掉他半個胸膛的肌肉和小半張臉龐!

這種程度的酸液傷害直接讓伊恩的生命徑直一洩到底,要不是先前的升級操作讓他的生命值獲得了微小的提升,要不是他把先前升級獲得的那顆珍貴的自由屬性點加在了體質上,要不是他在殘血的瞬間頂著身體化成膿汁的劇痛完成了升級的操作,恐怕這場對決中死去的那個就不是地上的費羅拉,而是他了!

雖然身體在升級的瞬間恢復到最佳的狀態,但是想起被酸液噴中的那一刻,伊恩心裡還是忍不住一陣心悸。

戰士在前期遭遇施法者時經常會遇到這種尷尬的下場,缺少魔法防禦的情況下,無論被哪種法術擊中,幾乎都得吃到全部的魔法傷害。酸液噴射作為一個鐵之階都能做到瞬發的基礎咒術,其原理更多利用的是酸液本身的腐蝕性,在設定上,這本來就是一個用於清理弱小野怪的技能,要是在pvp中使用,很容易被同階的戰士爆發戰氣進行阻隔,基本很難打出傷害來。

但是,就是這麼一個簡單的基礎咒術卻差一點要了伊恩的小命,只因為雙方之間存在一個位階的差距,只因為眼下身為白階的他還無法使用戰氣!

這個慘痛的經歷讓伊恩對於這個世界更加多了一份敬畏之心。然而,這並不是說,他就此變得謹小慎微,失去了勇往直前的信心。

對於伊恩來說,正視自己的弱小,才正是變強的第一步。

如果不能看清楚這一點,即便他曾經在遊戲中登臨過聖域,那麼未來有一天,他也可能像這具身體的前任那樣,倒在前方的道路上。

緩過氣來,伊恩終於有時間檢視地上這具差點拼死自己的屍體。很快,他就順著視界中彈出的掉落列表,在屍體上摸出幾件魔力尚未流失的首飾——在蔚藍的設定中,屍體上掉落列表以外的道具會因為使用者的死亡而失去原有的魔力,這項設定適用於任何武器裝備甚至魔法藥劑,官方正式利用這樣的規則來體現遊戲的爆率。來不及檢視這幾件裝備的屬性,伊恩的目光停留在屍體的左手上,在腦海中回憶起來。

“吞噬之環……”

在記憶中搜尋到關於死屍左手斷指的資訊,伊恩心中一片恍然。

這個在遊戲初期就冒頭出來的邪惡組織,是玩家升級到鐵之階之後最重要的討伐物件之一。這群無惡不作的傢伙實際上是深淵勢力派來試探的第一波棋子,直到後來,玩家才發現幕後的推手究竟是誰。

當然,這些都是後話,暫且表過不提。

“想不到,這些傢伙的觸手居然已經伸到了依蘭之森。”

伊恩不由得蹙起眉頭,當時玩家主流等級還處於白階的時期,出現這種實力超越新手區限定範圍的敵人,應該會觸發大型區域任務才對。這種由眾多玩家配合才能完成的區域任務有足夠的資格記載到蔚藍的歷史程序之中,然而,他的印象裡完全沒有這回事發生。

“難道說,遊戲中的金橡葉商行沒能抵擋得了這次攻擊,而那些參與進去的玩家……全軍覆沒?”

伊恩左思右想,最終只得出這樣一種可能的結果。要知道,這種大型區域任務並非一定能夠成功,而是具有失敗的可能性。在系統判定區域任務開始以後,一旦加入進去玩家沒有能夠在規定的任務時間和任務次數里幫助金橡葉商行走出困境,那麼這次區域任務就會宣告失敗並且永久關閉,之後也不會再形成類似野外副本一樣可以重複重新整理的區域事件,供以後進入遊戲的玩家再去挑戰。

如果遊戲中的此次事件是以失敗而告終,那就自然不會有有相應的“某某地區的玩家幹了什麼大事,已經記錄到蔚藍歷史程序之中,稍後可在官方論壇進行檢視”的全服公告發出了。

“也就是說,我斬殺了這個咒術師,很有可能改變了歷史?”

伊恩古怪地想到。

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