第114章 抵達(第1/2 頁)
在“新員工”正式上崗之前,吳奧打算讓安娜帶她換一身衣服。
羽夢靈穿她們劍宗的白袍子,走在外面,實在是太過搶眼了,回頭率比安娜還要高,至少在95%以上。
趁著安娜給羽夢靈打扮的時間,吳奧開啟了系統面板。
上古錢幣暫時不用急著去提升能力,吳奧打算先攢點,去買那件商店裡的偵查類裝備。
名稱(金):血食之眼
品質:史詩
類別:生物類偵查類裝備
使用需求:使用後吸取使用者10%最大生命值
效果:根據使用者最大的三項數值與偵查目標進行比較,將獲得額外10%+50點資料修正,根據比較數值獲得目標面板資料
特性1:當該裝備吸取的生命值達到,,三個閾值時,這件裝備將獲得三次進化。
簡介:付出鮮血,獲得數值,很公平的交易。
評分:1000+
售價:上古錢幣x200
這東西應該是隸屬於眼之儀式的生物眼產物,幾次戰鬥,令吳奧意識到了“情報”的重要性。
「血食之眼」雖然不能直觀提升戰鬥力,但可以確保他避免很多未知的風險。
例如:假設,吳奧不知道復仇之女的在墓地不死的情報,直接直愣愣地就衝到地下室在對方的地盤跟它決一勝負,能贏的如此輕鬆嗎?
答案顯然是否定的。
這就是情報的重要性。
不過,雖說上古錢幣不能用來提升戰鬥力,但吳奧還有十點基礎屬性點,正好現在還有空檔,屬性帶來的戰鬥力提升沒得說,直接用了就好。
在系統提示後,吳奧選擇老樣子,依舊是隻提升肉體強度,選擇力體敏各+3。
之所以留下一點基礎屬性點,是因為屠戮之夜的效果。
特性2審判焰:近戰傷害附帶基礎最高值屬性x5.37,若「劊子手」觸發三者屬性相同的提升,該傷害將額外提升至最高值x10。
接下來要去往下一個超凡事件的地點,保持最高戰力,明顯是更好的選擇。
想到這,吳奧向面前的系統操縱面板按下確定後……
duang~
好聽嗎?好聽就是好頭。
等吳奧再度從嬰兒般的睡眠當中醒來時,發現自己正靠在安娜的身上,一旁站著的正是羽夢靈。
安娜不解地用手輕搖了下吳奧。
“你怎麼又暈過去了?”
吳奧:……
“我睡了多久?”
“大概十分鐘?”
在向安娜簡單解釋以後,吳奧起身,稍微活動了一下身體。
力量,敏捷,速度三種屬性都已經來到了106,暫時先不提這些屬性帶來的直接肉體加成,單說吳奧現在一個技能詞條一個裝備詞條帶來的附加傷害。
「衝擊之劍」+「審判焰」=目標當前生命值5%+2121。
看起來好像不怎麼樣,但關鍵點在於,這只是吳奧每次斬擊所附加的傷害,也就是說,無論對方是否透過武器招架去防禦這一擊,這一擊都會造成這麼多的傷害。
覺得還不高?
沒關係,劍術大師瞭解一下?這個傷害值還要x172.5%,超凡劍術瞭解一下?還有20%的增傷,虛無大劍的額外10%魂傷了解一下?
假設不算魂傷,以吳奧現在的面板生命值來算,也就是說,他的每一次攻擊,都會造成額外8780點額外物理+精神傷害+額外10%靈魂傷害。
假設自己沒有任何傷害減免,且每一劍傷害值一樣,說直白點,如果吳奧自己砍自己,四劍就殘,五劍就直接死,這還是每一劍全都成功招架下來的情況。
假設攻擊落到實處,也就是砍在身體上,大概是兩劍殘,三劍死。
當然,實際情況不可能這麼理想,首先「衝擊之劍」是造成當前生命值百分比傷害,血量越低,傷害越低,其次,被攻擊的目標也肯定會有對應的肉體抗性。
不過,這也足夠了,算上魂傷,實際情況大概每一劍能附加到3k~5k的額外傷害,這列數字光看著就能讓人感覺到獨屬於強大的魅力。
至於為什麼不算大劍砍人造成的傷害……這東西算不了,以吳奧目前的劍術,他可以做到用大劍給人做切除體表無用組織手術,也就是剪頭髮的地步。
那問題來了,他砍掉人的一根頭髮,