第19章 斷裂的棘刺(求追讀!)(第2/2 頁)
迎來能安逸獨處的時間,可以結算掉之前淨化死靈及完成晉升任務的獎勵。
開啟面板,郵箱上的紅點一陣跳動。
羅修注視著面板,在腦海中下達了指令。
“領取。”
【……】
【擊殺莫里斯·墮落死靈(lv.18),獲得588點基礎經驗】
【莫里斯·墮落死靈(lv.18)與你等級差距8級】
【越級擊殺!獲得80%額外經驗值……】
【獎勵結算,實際獲得1058點經驗值!】
【莫里斯·墮落死靈(lv.18)為危險級boss】
【危險級boss擊殺獎勵生成中……】
【……】
“好傢伙,
竟然還是個危險級的boss……”羅修呢喃。
他原本只想著造一隻普通的死靈系怪物,但莫里斯的死靈吞噬了弗爾德的屍體後,似乎產生了根源上的轉變,異變為了地圖boss級怪物!
不過想想也是,之前透過面板偵測,死靈莫里斯有高達562點的生命值,這已遠遠超出二重命途超凡者的水準了。
【已生成擊殺獎勵】
【獲得專長“斷裂的棘刺(普通)”,自由屬性點*1】
【斷裂的棘刺(普通):受荊棘纏繞的困苦之人、絕望之人,最終揮劍斬斷荊棘的枷鎖,也斬斷自己悲慘的人生……
由你發起的物理攻擊,傷害提升10%,當你遭受物理傷害時,反彈10%傷害值。】
【……】
“好傢伙……真就好傢伙……”
羅修雙眼放光!
原本只想著擊殺一隻普通的死靈系怪物,混混晉升任務完成就好,但沒想到意外搞出來一隻危險級地圖boss,還從boss身上爆出了新的專長!
這可是羅修穿越以來,第一個新獲得的專長!
通常來說,擊殺boss的掉落獎勵有多種方式,獲得超凡道具與素材、獲得特殊技藝與技能、獲得專長等等……
而爆出專長正是其中所有獎勵品類中,價效比最高的!
因為專長不受欄位限制,雖然獲取難度要遠遠高於其他幾項,但理論上只要夠肝,那專長給的增益buff就可以無限疊加!
而這一次爆出來的專長,雖然只是“普通”品質,但實用性卻著實不低!
這相當於直接提升10%的物理傷害量,再給自己套了個10%的物傷反甲,雖然數值不算特別高,但在早期還未出現數值膨脹的新手階段,這10%就相當於純數提升!
結算完擊殺死靈的獎勵,羅修心情變得前所未有之好。
他關閉擊殺獎勵結算,開啟晉升任務面板。
“已完成”三個黃金色的大字,出現在了最底。
“完成。”羅修在腦海中給出新的指示。
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