第十三回合(18)(第1/2 頁)
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為了避免節外生枝的可能,咒靈就由花釀親手解決。
七海主要是保護灰原,讓灰原不會被那些信仰咒靈的村民所傷害。
灰原現在的傷勢,再受傷真的會死的。
“是!”七海拿出自己的咒具,站到了灰原面前。
title: 村民們的行動
【發生什麼事兒了?(1) ~ 神的敵人,殺(10)】
RoLL: 1d10=d10(7)=7
【我來滑跪道歉了,因為熱糊塗了等因素,這個原本是d100的骰子,骰成d10了orz。但因為後續已經搞完了,實在是沒法改了。非常抱歉orz】
花釀擔心的事情,暫時還沒有發生。
就像花釀沒反應過來灰原就倒下了一樣,一般的村民哪裡見過這麼大的場面。
他們呆呆地站在原地,不知道發生了什麼。
怎麼突然就跳出來兩個人,怎麼‘神’和其中的一個人突然就受傷了?
title: 花釀緊急輸出
【(1) ~ 上限(118)】+35(+25精進+10弱點看破)
RoLL: 1d118=d118(110) +35=145
(咒靈……倒也沒什麼必要骰閃避了。)
title: 直接骰傷害吧
【(1) ~ 殺(100)】+20(咒具加成)
RoLL: 1d100=d100(48) +20=68
時間不等人。
因為灰原受傷而火氣上頭的花釀,在人和咒靈都沒有反應過來的時候,一刀砍在了上一刀命中的地方。
這下子咒靈已經徹底消失了。
確定了咒靈消失地連灰都不剩了之後,花釀跑向了倒在地上的灰原,開始進行急救。
“七海,繼續警戒。”來不及轉移了,花釀直接坐在地上開始治療。
“呼——”
花釀閉上眼睛,開始祈禱。
反轉術式這玩意對別人使用的時候限制其實還挺大的。
首先治療他人的效率就只有對自己治療的一半。
要只是治療的慢也還好,可受治療的人是有可能排斥治療者的咒力的。
也就是說,要是灰原排斥花釀的咒力的話,雖然治療不會完全沒有效果,但治療效果肯定是要折上折的。
所以花釀在祈禱,祈禱灰原的排斥反應至少不嚴重。
title: 灰原對反轉術式有排斥反應嗎?
1 ~ 1: 一點都沒有
2 ~ 2: 有,但只有一點(10以下)
3 ~ 3: 有(10-100)
RoLL: 1d3=1
1: 一點都沒有
title: 花釀的反轉術式
【(1) ~ 對外輸出只有一半的效率(45)】+3(精進骰)
RoLL: 1d45=d45(8) +3=11
因為害怕灰原會對自己的反轉術式產生排斥反應,花釀剛開始只是淺淺地試探了一下。
好訊息,灰原對花釀的咒力完全沒有排斥反應,接下來就可以放手去治療了。
title: 第二次反轉術式
【(1) ~ 同上(45)】+3(精進加值)
RoLL: 1d45=d45(16) +3=19
title: 不是,為啥這麼低啊?
1 ~ 1: 咒力量限制
2 ~ 2: 需要精細的止血縫合
3 ~ 3: 村民們開始煩人了,讓人分心
RoLL: 1d3=2
2: 需要精細的止血縫合
說是可以放手去治療,可灰原的傷口太大了。
花釀只能精細地先去幫他補好破破爛爛的血管,先把止血工作做了。
不然灰原的死亡報告上的死亡原因,可能就要變成失血過多而死了。
(77點傷害-30的治療,還剩47,灰原過意志)
title: 過意志。大於70算灰原醒了
【(1) ~ (100)】
RoLL: 1d100=d100(8)=8
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