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第九回合(3)(第2/2 頁)

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d9=d9(9)=9

(樂.jpg)

坐了九分鐘,咒靈還是坐不住了。

領域內沒有任何攻擊,可溫度卻越來越高了,紅色的海面也距離長桌越來越近。

尤其是長桌上那個名為沙漏的裝置已經要見底了。

咒靈不知道沙漏的沙漏完之後會發生什麼,但這可是別人的領域,是絕對不可能發生對它有利的事情的。

既然如此,不如先下手為強。

“花釀,它過來了。”夏油手腕還被花釀扣著,眼看著咒靈都走到面前了,花釀還沒有動,夏油明知道這裡是花釀的領域,還是忍不住提醒她。

“別慌,我現在還動不了,”花釀給自己說笑了,“但在沙漏漏完之前它也打不到我們,我們在能動的時候再反擊就可以了。”

為了能讓自己順利展開領域,花釀對自己的限制還是蠻多的。

首先就是放棄了現代人開領域所追求的‘必殺’的效果。

強度黨嘛,哪裡都有,誰都想成為更強的那個。

而且領域結束之後基本上咒力都差不多到極限了,指望著領域展開能結束戰鬥的人越來越多。

這樣的想法自然會導致追求‘必殺’效果的人越來越多,而構建領域的門檻也會隨效果和殺傷力的提高變得更高。

這也是現代人能開啟領域的人越來越少的原因。

花釀就是放棄了這一部分,只保留了古代領域更注重的‘必中’效果。

這麼聽起來可能有點迷糊。

但用花釀的話來講,領域展開就像是那個恐怖小說似的。

一種是裡面全是危險的,比如說裡面全是殭屍,你進去了就有人追著你滿地亂爬。

這種就比較偏向於有‘必殺’效果的領域。

而‘必中’效果的領域,更像是那種什麼無限流恐怖小說裡的副本一樣,只有你觸發了什麼條件,‘鬼’才會來殺你。

打個比方,在漫畫裡出現的日車寬見的領域。

最開始是風平浪靜的,只有在開庭後,你沒辦法證明你無罪,並且被宣判有罪了之後,日車才會強化自己過來打你。

花釀的領域就是這種。

只要對面的咒靈能夠完美避過所有的觸發條件,那麼花釀就會像個擺設一樣,一直坐在自己現在坐著的椅子上,連站起來都做不到。

可,萬一,咒靈觸發了其中一條規則,那別說花釀本體,整個領域……比如說,桌子上的美食,偽裝成海的火鍋紅湯湯底都會開始對花釀的敵人進行攻擊。

當然,既然是自己的主場,總不會設定成花釀要一直坐在椅子上的被動樣子的。

花釀定下的規則有很多,其中沙漏就是這麼個時間限制。

花釀的領域能夠持續22分鐘,而沙漏的流動的時間是9分鐘。

在沙漏全部流完之後,花釀就可以站起來對自己的敵人進行攻擊了。

22-9=13。

花釀有整整十三分鐘的時間,可以帶著攻擊加成去攻擊對面。

至於如果說發生了那種帶著加成還輸了的情況……那,技不如人估計領域也撐不到22分鐘結束就被破壞了吧。

樂.jpg

到時候還是用反轉術式苟唄,苟不住了的話,那就只能死了。

title: 這次的咒靈會贏嗎?

【不會的(1) ~ 會贏的(100)】

RoLL: 1d100=d100(30)=30

到時候的事情,到時候再想。

至少現在花釀面前的這個咒靈,是沒辦法活著逃出花釀的領域了。

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快穿撩boss:反派大人走劇情
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