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第十六回合(5)(第2/2 頁)

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RoLL: 1d4=4

4: 灰原雄

(啊,因為只是制伏木樁樁,不用真打,所以本次戰鬥所有的上限都是100√)

title: 過個速度·花釀

【慢(1) ~ 快(100)】

RoLL: 1d100=d100(41)=41

title: 過個速度·灰原

【慢(1) ~ 快(100)】

RoLL: 1d100=d100(79)=79

伊地知毫無防備,不代表別人也沒有防備。

灰原雄就是那個稍微有一點防備的人。

和擅長分析的各位前輩和七海不一樣,灰原一直是個直覺系的人。

即使直覺系的人經常給人腦子不太好的刻板印象,但灰原還是很自豪自己是個直覺系的。

說真的,憑感覺就能判斷別人是好人還是壞人,真的很帥吧!

就像現在,所有分析派的前輩和七海還在細想發生什麼了的時候,灰原在伊地知撞到花釀前輩椅子的那一瞬間,就覺得伊地知可能要無了。

便提前做好了準備。

果然沒過多長時間,花釀前輩就猛地站了起來,看起來是想給伊地知的後心來上一拳。

嚇得灰原一激靈,連忙起身拽住花釀。

“花釀前輩,這個可不興打啊!”灰原死死拽住花釀的胳膊,“我就這麼一個後輩,打壞了就沒了!”

title: 花釀的攻擊

【不打了(1) ~ 怎麼還有一個木樁樁在動?(100)】

RoLL: 1d100=d100(97)=97

title: 灰原過閃避

【閃不了一點(1) ~ 全閃了(100)】

RoLL: 1d100=d100(22)=22

(97-22=75,差值過大,閃避無效,防禦無效)

花釀可不是隻有一隻胳膊的。

灰原死死地拽住花釀的一隻胳膊,花釀只能先用另一隻胳膊把灰原打倒了。

一個急轉,花釀的拳頭就要落在灰原身上了。

直覺系的灰原當然知道自己要面對的可能是什麼。

尤其是花釀前輩的攻擊意圖已經這麼明顯了的情況下。

但是他現在真的不能鬆手。

和醉鬼講道理是沒用的。

沒有人能確定花釀前輩現在是把他們當成什麼了。

現在花釀前輩的攻擊重心已經放在他身上了,要是他鬆手了,只會讓花釀前輩換個更舒服的姿勢打他。

要是說體態不好的花釀打他一下,他要疼上三天。

攻擊姿態正確的花釀前輩要是打他一下,他就要考慮會不會和咒靈一樣,直接去過頭七了。

title: 這下有人能攔住嗎?

【攔不住的花釀釀(1) ~ 救救灰原——(100)】+10(該反應過來了)

RoLL: 1d100=d100(16) +10=26

(……完力,隊友都掉線力。)

title: 那骰傷害吧。

【沒啥傷(1) ~ 傷害拉滿了(100)】-10(姿勢不太舒服)

RoLL: 1d100=d100(29) -10=19

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