第二十六回合(25)(第1/3 頁)
----------#258----------
title:
先結算宿儺的傷害
【(1)
~
(100)】
roll:
1d100=d100(79)=79
title:
這是平分的還是單獨計算的?
1
~
1:
每個人打了79點
2
~
2:
平分吧,平分好活一點
roll:
1d2=1
1:
每個人打了79點
title:
乙骨憂太的防禦
【(1)
~
(79)】
roll:
1d79=d79(39)=39
title:
虎杖悠仁的防禦
【(1)
~
(79)】
roll:
1d79=d79(33)=33
花釀和脹相的選擇是正確的。
五條悟能輕輕鬆鬆應對的東西,不代表他的學生也可以做到。
乙骨憂太和虎杖悠仁為他們的莽撞付出了代價。
哪怕及時進行了防禦,受的傷依舊很嚴重。
萬幸的是,乙骨憂太早就學會了反轉術式。
而虎杖悠仁也在決戰之前極限學會了。
在最後的戰場上,領域,簡易領域,反轉術式保命三件套必須要會一樣。
好訊息是,站在宿儺面前的三個人類,至少這三個保命措施已經都學會了。
title:
乙骨憂太的回覆
【(1)
~
(100)】
roll:
1d100=d100(93)=93
(?你也這麼會奶?)
title:
虎杖悠仁的回覆
【(1)
~
(100)】
roll:
1d100=d100(45)=45
title:
脹相的傷害
【(1)
~
(100)】
roll:
1d100=d100(3)=3
title:
花釀的傷害
【(1)
~
(100)】+20(咒具加成)
roll:
1d100=d100(43)
+20=63
脹相的術式,想要追求更高的傷害的話,是需要進行一定時間的壓縮的。
百斂·穿血,就是將血液壓縮至極限、如同子彈一樣凝聚一點噴射而出的招式。
噴射初速度可達到音速的程度。
宿儺突然出招,還是對著脹相僅剩的一個弟弟出手,這脹相不可能不著急的。
人一著急,就會情緒化。
而脹相情緒化的後果就是,沒能把血液壓縮到極致就朝著宿儺打了過去。
分散的傷害,甚至沒辦法在宿儺的身體上留下傷害。
甚至連刮個痧都算不上。
比起脹相的關心則亂,花釀這邊至少算得上是正常發揮了。
即使為了躲避宿儺的攻擊導致身形稍微有些問題,這一刀沒辦法直接命中宿儺的要害。
但依舊在宿儺的身上留下了一道傷痕。
title:
宿儺的回覆
【(1)
~
(100)】+9(+20-11加成)
roll:
1d100=d100(23)
+9=32
眼看著宿儺身上被自己砍出來的傷沒有第一時間癒合,花釀牙齦都要咬出血了。
剛才要是能更穩一點再進行進攻的話,說不定能直接把宿儺的肚子豁開。
無量空處帶來的影響還沒有消失,目前就是幹掉宿儺最好的時機。