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第二十六回合(31)(第1/2 頁)

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----------#264----------

戰鬥的時候最難受的就是,打著打著敵人的狀態慢慢回滿了。

有種之前的一切都白乾了的心碎感。

宿儺身上由花釀砍出來的外傷,在這兩波不成功的進攻下,已經差不多全都恢復好了。

剩下的只剩下五條悟暴斃之前給宿儺造成的內傷了。

這份內傷也因為宿儺剛才打出了一發黑閃而在一定程度上被恢復了。

咒術師這邊已經沒有下一個五條悟了。

絕體絕命,馬上就要完了,大概指的就是這樣的情況吧。

等宿儺完全恢復的時候,想要快速結束這場戰鬥,就只能選擇把宿儺從伏黑惠的身體裡剝離出來。

可目前有這種手段的人就只有虎杖悠仁一個。

而虎杖悠仁已經被宿儺盯上了。

要讓虎杖悠仁再次上場的話,他會直接成為宿儺的第一攻擊目標的。

虎杖的身體素質畢竟是羂索嚴選的,還經過了花釀和甚爾的訓練,絕對有保證。

但就剛才的表現來看,花釀是有點不相信虎杖目前那個還比較零碎的反轉術式的。

花釀知道虎杖悠仁是‘主角’。

理論上不會那麼容易死掉。

可會擔心就是會擔心的啊,就像誰都知道考試之前要保證平常心,但真的能保證平常心的又有多少人呢?

title:東堂怎麼想?

1

~

1:把虎杖送回來

2

~

2:等一波指揮

roll:

1d2=2

2:等一波指揮

title:花釀呢,怎麼想?

1

~

1:去請虎杖大佬!

2

~

2:求人不如求己

roll:

1d2=2

2:求人不如求己

(寄。)

求人不如求己,自己的事情還是要自己去做才行。

花釀已有覺悟。

不行的話,再去考慮把虎杖換回來幫忙吧。

title:束縛成功了嗎?(60以上算成功)

【(1)~(100)】

roll:

1d100=d100(81)=81

(啊這……)

束縛是個很適合用來偷襲的東西。

和開示不一樣,束縛的內容只要自己知道,並得到不知道哪裡來的規則認可就完全可以使用了。

之前宿儺攻擊五條悟的時候用的瞬發的空間斬就是這樣的原理。

既然宿儺能用,那麼花釀也可以用。

title:降低上限還是降低精進方面?

1

~

1:降低上限

2

~

2:降低精進方面

roll:

1d2=1

1:降低上限

title:降低了多少?

【(1)~(20)】

roll:

1d20=d20(10)=10

title:花釀的攻擊

【(1)~上限-10(108)】+58(加成)

roll:

1d108=d108(51)+58=109

title:宿儺的攻擊

【(1)~(120)】+57(加成)

roll:

1d120=d120(2)+57=59

(不是哥?不行你骰1吧,我直接給你殺青。)

突然廢掉了自己一隻眼睛,對花釀來說影響還是蠻大的。

不止是視野變窄,因為不適應,花釀對遠近的估量都出了一些問題。

不過還好。

眼睛瞎了一隻而已,又不是什麼都看不見了。

視野受限花釀還有耳朵。

就算耳朵也廢了,花釀也有從五歲開始就拼了命鍛鍊的身體。

肌肉記憶是騙不了人的。

憑時間贏來的東西,時間肯定會為之作證。

花釀捱了二十

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