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光芒,原本大珍珠的那面牆此刻是一個圓形大坑,坑中央有一個金色拉環,單純的千妮見狀在眾人還未出口阻止,便想也不想一手拉出,不過還好這環上面沒有陷阱,否者她就倒黴了。
“嘎吱……嘩啦啦……轟隆隆……”
輕微的鎖鏈拖地聲,然後是沉重的石門緩慢開啟的聲音,當石門完全開啟時,眾人向內望去,只見幽幽燭火搖曳,正對面有兩扇門,一面畫著金光燦燦的金銀珠寶,一面畫著青面獠牙張著血盆大口的怪獸。
好吧,這很顯而易見,如果真的就這麼一路暢通無阻讓你找到寶藏,那先人幹嘛還多費此舉畫藏寶地圖啊。
楊洋嘆息,苦笑。
然後,二選一,是選擇金銀珠寶,還是選擇奪命怪獸?
成敗在此一舉。作者有話要說:2011。8。23:時隔十天我終於更了,於是打滾求求包養,求勾搭……
1、所謂的見面就打
84、所謂的見面就打 。。。
楊洋他們面前有兩扇門,一面畫著滿是金燦燦明晃晃的財寶,一面是陰森恐怖青面獠牙有著巨大翅膀和尖銳爪子的怪獸。
單純不會動腦子的如小杰那樣是強化系的人看到這兩扇門,第一選擇肯定是金燦燦的大門,但事實不管是哪扇門,都必須謹慎選擇。
這其實就是心理戰術,在《獵人》世界很常見。
就像小杰在面對是選擇長蠟燭和短蠟燭時,二話不說直接選長的,因為他覺得長的燒的慢啊,卻沒想到,那是被動了手腳的。
而其他人則認為,就算選短蠟燭,還是會動手腳,所以,在選哪個很糾結,長的有問題,短的有問題,於是這個時候就得拼RP,結果就是小杰運氣超好的,在蠟燭火力最強最不容易被風吹滅的時候,一躍向前,吹滅了對手的蠟燭,於是大獲全勝,如果換做別人,肯定想不到這點吧。
就像這次,一面金銀財寶,一面獠牙怪獸,選擇金銀財寶,害怕裡面有陷阱不會讓其輕易獲得,選擇怪獸,害怕裡面的怪獸強大的足以奪取任何的性命,所以,無論做哪個選擇,都是非常有性命危險的。
於是眾人開始糾結,庫洛洛則是盯著金銀財寶那扇門深思。
“轟隆隆……”又一扇石門緩緩開啟�
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