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主”之後,秉著“能讓他多躺一會,就絕對不讓他提前起來”的原則,磨磨蹭蹭的上了前,然後再磨磨蹭蹭的坐下,最後在磨磨蹭蹭的選擇了救起對方,傳入內力。
……
九天之後想的沒錯,打醬油對於他的死真的一點都沒有放在心上。當急急忙忙奔於救火以及和小夥伴扯皮中的打醬油們,看見自己螢幕中出現斗大的傳來著自家幫主的噩耗的訊息時,他們還是繼續個忙這個的,將這件事隨便的擱在了一個角落。
可是。
當接下來的一則訊息出現時。
他們就不那麼淡定了。
系統:你的摯友豬蹄亂燉義薄雲天,在成都救起九天之後!
這是什麼?!
打醬油們集體愣住了。
一般來講,作為好友或摯友的訊息中,系統只會報告三類。一是上下線提示,在每個人遊戲介面的右下角,並不怎麼引人注目。其次,便是玩家死亡訊息,三次以上,不僅螢幕中央有提示,右側還會出現飛鴿傳書。當然,若是在一個團隊裡戰鬥的,死亡一次,便有公告了。最後,便是這義薄雲天了。只要自己的好友,無論在哪裡,做了這助人為樂的好事,都會在自己所有好友的螢幕上上一遍電視。
曾經有段時間,左棠棠對於這個樂此不疲,每次看見誰死了,就和樂壞了的花蝴蝶一樣撲了上去,去救別人,以期望自己的“義薄雲天”能在自己在意的人那裡刷刷存在感。而後,幸好在她準備殺人再救人這樣沒有下限的設定中,剎住了腳。
不過,隔了這麼久,今天的這件事,她還真沒有料到。
……
而打醬油們第一個反應便是,自家妹子又上了線。
可是,憑著他們那1。5的眼睛,他們可以信誓旦旦的保證,他們真的沒有看見系統公告。
並且,當立即翻開摯友列表之後,發現自家妹子的名字還是灰色的,他們就更是奇怪了。
沒有多想,打醬油們很是利落的扔下了他們先前還一直粘著的掛吊瓶們,直接一邊對著地圖,一邊往九天之後跑去。
而並不
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