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第116部分(第4/4 頁)

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“聽你的意思,那些晚上和白天會發生變化的怪物重新整理區,就像我們這裡的鬼靈一樣,其中隱藏著什麼秘密吧。”翼虎魂問道。

“是的,但現在主線劇情從來沒有提起過這種事情,我懷疑跟我們以後的任務有些關係,大家只要明白情況就行了。”石浩宇點頭道。

“知道了,所有人專心刷怪,趕緊完成任務再說!”翼虎魂大聲命令道。

“明白。”隊友們齊聲回答著,全力發動攻擊……

熱鬧的刷怪場景再次開啟,石浩宇一邊打怪,心中卻在思索著,該怎麼給小骨頭正確加點……

他最需要的是防禦高血量厚的寵物,可以幫助他抵抗強悍怪物的攻擊,可是有了不死狼影,再將小骨頭變成一輛坦克似乎有些浪費。

可是物理攻擊類的寵物,石浩宇並不想要,因為他自己本身就是強悍的遠端物理攻擊型別。

要是有一個擅長魔法攻擊的寵物,說不定在碰見那些物防高的敵人時,可以幫助自己起到很大的攻擊輔助。

就這麼決定了,魔法攻擊的小骨頭!

石浩宇心中略一思索,便設定好了這匹幽靈戰騎的發展路線。

本來小骨頭的基礎屬性中,就有魔法攻擊這一個選項,而且基礎魔法攻擊的資料並不差……

第197章未來方向

決定了小骨頭的未來發展方向,石浩宇並不滿足,他需要的不僅是魔法攻擊強悍的寵物,還需要關鍵時刻能夠擋在自己身前的一面堅盾。

魔法攻擊加血量優勢,應該是個不錯的選擇……

反正契約類的寵物,怎麼發展全靠主人的喜好,那麼多自由屬性點,想怎麼加都行。

石浩宇一邊發出箭枝攻擊,一邊撥出寵物管理介面,系統自動轉換到出戰寵物的基礎屬性欄。

整個介面被分成三部分,上面半個螢幕屬於小骨頭的3D影象,下面半個螢幕分成兩部分,左側一部分是小骨頭的基礎屬性資料,上面詳細的標出目前寵物的等級、經驗、各種屬性數值……

右邊半個螢幕上,則是自由屬性點的多少,以及五個可劃分的分項屬性,體、力、敏、智、精五大類。

現在石浩宇要做的,只是將小骨頭目前擁有126個屬性點,按照自己的想法加上去便可。

可是如何加點,這是一門非常精深的學問,就像玩家們每次升級的五個屬性點一樣,一點都不敢浪費,畢竟玩家們要穿裝備和武器,必須按照裝備的要求加點。

而寵物沒有裝備可穿,加錯點就很麻煩了。

如果將屬性點全部加持到體力和智慧兩個分項上面,小骨頭肯定能擁有極高的生命值和魔法攻擊力,也可以擁有不俗的物理防禦和魔法防禦。

但是卻有很多重大的缺憾,那就是沒有命中和閃避的寵物,被敵人攻擊時一打一個準,打別人時卻屢屢落空,就算擁有再強的攻擊也發揮不出最大的威力。

所以,就算是自由加點,也得全盤照顧,不能太偏執了。

他心中稍微思索了一下,為了儘量保證各項屬性不至於差的太狠,讓小骨頭最終變成一個畸形的寵物,他打算按照每升一個等級可獲得9個屬性點的方式,採用體質3點、敏捷1點、智慧4點。精準1點的3141�

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