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牌6(鞋子shoe)是
牌7(牛cow)是
牌8(常春藤ivy)是
牌9(蜜蜂bee)是
牌10(腳趾toes)是
由於這套方式和一般釘住字沒有什麼差別,所以即使紙牌未按照順序你還是知道那張牌代表什麼。如果你想到牛cow(7),心中應該浮現牛向冰雹一樣從天下掉下來的畫面,而冰雹只代表5H。如果你的朋友叫的牌是KS,你應該將它轉換成牌字唱歌,這個字讓你想到媽媽Ma,因此你知道KS是第三張牌。測試自己,包括數字或紙牌。如果你一開始便加以聯想,就會知道每張牌的位置,以及什麼牌應該出現在什麼地方。如果沒有進行聯想,現在就回頭去做。否則,你永遠不知道這套方法是否管用!
知道牌字使得一副紙牌變成有形的事物,也比較容易在心中形成畫面。一旦它們變成畫面後,你就能加以聯想並形成初始察覺。
雖然各位可以自行輕鬆地練習,不過我們還是提供幾個練習。運用11到20的釘住字記住下列紙牌。那麼你就能透過數字記住二十紙牌。完成聯想之後自己測試一下。
11.4D(從小孩到門tottodoor)
12.JS(從錫到黑桃tintospade)
13.3H(從墳墓到火腿tombtohem)
14.8D(從輪胎到跳水tiretodive)
15.10C(從毛巾到箱子toweltocase)
16.6S(從盤子到飾帶dishtosash)
17.10H(從大頭釘到軟管tacktohose)
18.7H(從鴿子到豬dovetohog)
19.5D(從浴缸到洋娃娃tubtodoll)
20.KH(從鼻子到鉸鏈nosetohinge)
現在你已經對自己的表現大感驚訝,可以開始準備學習牌字的絕妙應用了。
在多數紙牌遊戲中,連結法或釘住字法都不太管用。玩任何“拋棄”遊戲時,例如金羅美ginrummy、橋牌、傷心小棧、凱納斯特紙牌canasta,你需要“殘缺”的概念。我們會教導你這項特技,然後會在不同紙牌遊戲中討論它的用處。
假設朋友洗一副牌,然後抽出五張牌,沒看一眼就放進口袋。現在,他叫出剩下的四十七張牌,結束之後,你一一告訴他口袋中的牌,換句話說,你告訴他抽掉的紙牌是那幾張。
這裡沒有必要用上連結法或釘住法,因為會花太多時間。殘缺的方式更快更簡單,因為你只需要知道牌換成牌字,然後用某種方式去掉這個字(其實是個畫面)。
假設叫到的牌是KD,看見溢位來的飲料;叫到4H這張牌,看見野兔沒有耳朵;5D,看見缺手或缺腳的洋娃娃;AE,看見沒有尾巴的貓;2S,看見去遮住太陽,以此類推。只要用簡單的方式讓代表該張牌的畫面變成殘缺即可。這個方式你會愈用愈簡單愈用愈快理由有二:你對牌字將更熟悉,而且一旦看到殘缺的牌字畫面後,你就會一再重複使用相同畫面。你不假思考就能想到這個畫面。
這可能是精準專注和初始察覺的最佳例子。殘缺牌字的即時畫面強迫你在當時特別注意那張牌,畫面清楚而且是你辦得到的。你可以證明看。將叫出的四十七張牌變成殘缺之後,剩下的工作就是在心中回想所有牌字。任何沒有變成殘缺的約牌就會像腫脹的大拇指一樣突出。
以特定的順序回想牌字;我們總是使用CHSD的順序,如果你想到追逐chased這個字就很容易記住CHSD。或許你比較喜歡HSDC的順序,你可以用他的甲板hisdeck這個句子來提醒自己。你可能想按照橋牌或字母順序排列,這都沒關係。每次都用同樣的花色順序能節省時間,也能避免重複回想同樣的花色。假設你已經回想過梅花牌,也叫出朋友口袋中兩張梅花牌,但是卻不確定是不是已經回想過紅心牌,何必如此呢?每次都以同樣花色順序回想紙牌能避免這種情況發生。
不論你叫朋友抽出多少張紙牌都沒關係。事實上,他抽出愈多張牌,對你來說愈簡單;你需要弄殘缺的畫面就愈少。對紙牌玩家來說,五張牌剛剛好。如果是金羅美玩家,建議拿掉十張牌。如果是橋牌,你可以請別人洗牌然後發成四堆,每堆十三張。然後讓他拿走三堆,洗牌,一次一張念給你聽。你應該能叫出第四堆牌的所有紙牌。
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