第18部分(第2/4 頁)
奧利凡德拿起一支被彼德丟在一邊的不合手的魔杖,沒有魔杖也沒有咒語,只是用手指輕輕一劃,幾點白光閃爍間,魔杖及其內部被投影成三維的影象出現在兩個人的眼前,“松木,鳳凰翎羽,注意一下那些木紋及中空,覺不覺得會有些眼熟?”
斯內普謹慎地觀察了片刻:“眼熟是有一些,但它不屬於我認識的任何一個法陣……”
奧利凡德寬容地一笑,並不解釋,而是反問他一句:“我想飄浮咒你們已經學過了?可以施放一次嗎?”
斯內普不明就裡,只是嚴格按著他的要求施放了一個標準的飄浮咒,奧利凡德微笑著重複了他的動作,讓指尖劃出閃亮的軌跡,懸停在空中,又對魔杖投影的中心曲線做了微妙的調整:“現在,換一個位置,站在我的左手側向右看,明白了麼?”
斯內普依言走到奧利凡德指定的位置,掉頭看時,只覺心頭豁然開朗:飄浮咒的軌跡和被放大了的魔杖投影影象結合起來,正組成了空間懸浮定位法陣。他興奮起來又劃出了其他幾道魔咒軌跡,果然,經過組合都會形成特定功能的法陣,雖然多少會與標準法陣有一定出入,但大體功能不會有差。
“魔杖是為巫師提供了萬搭式的魔法陣外圍,”奧利凡德適時地點評道,“你所施放的魔咒決定了整個法陣的性質和作用。”
“萬搭式的魔法陣外圍……這種外圍從技術上存在可操作性嗎?”斯內普有些懷疑。
“哦,當然存在,這就是魔杖的玄妙之處。魔杖的杖心是有生命的,你知道,它們取自魔法生物,隨著不同咒語的不同頻律,它們在魔杖內部會發生微小的位置變化,按需改變魔法陣的外圍。再向深處解釋就涉及到魔杖製作師不宣的秘術,我不能多說。”斯內普微笑著點點頭表示可以理解,而奧利凡德在研發狂人模式全開的狀態下又解釋了一些非技術層面的常識,“每一隻魔法生物身上不同的部分都有各自的脾性,哪怕同一只鳳凰的兩片尾羽也不會相同,所以它們對杖身材質、紋理分佈和中空形狀要求也不盡相同。比如龍心腱會有較強的攻擊性,會選擇紋理密集的硬木杖身,組成的魔法陣外圍在構成攻擊法陣時也會收到格外出色的效果;獨角獸毛純潔溫和適於防守,會選擇紋理均勻整齊的木質,適合構成穩定的法陣;媚娃的頭髮適合幻覺系的魔法;精靈頭髮適合空間系魔法……”
“存在適合時間系魔法的魔杖嗎?”斯內普立刻插問了一句,奧利凡德很令他失望地搖了搖頭,“不,時間系魔法極為複雜,只靠單個法陣組合是無法完成的,一般只能透過時間轉換器一類魔法道具來實現。”
斯內普陷入了沉思,但正在興頭上的奧利凡德並沒有注意到,還在自顧自地繼續著自己的話題:“當然剛才我說的只是一般情況,經常也會有很奇怪的組合,達到奇異的效果,但不會有不合理的組合存在,這正是魔杖獨一無二的原因。每一位巫師的魔力都有其個性——多古怪的人都會有不是麼?巫師魔力對魔法陣的構成速度和穩定性會產生影響,所以挑剔的魔杖們也會苛責地選擇自己的巫師。尤其在這裡……”
說到這裡他側頭避開了一段被折斷的屋樑,不得不分神對魔杖店進行一些修補。斯內普還站在原地,被灰塵撲了一頭一臉卻渾然不覺,仍在消化剛剛獲得的資訊:果然,魔杖只是一個施法的輔助工具,歸根結底,作用的還是魔法陣;魔法陣的改變取決於魔杖軌跡、咒語頻律和巫師的魔力,後兩者應該認為是向法陣中注入能量的方式,聯絡自己之前得出的“咒語非必要”結論,它不會是唯一的方式,不透過發聲應該也能夠完成魔法陣的轉換,所以無聲咒是可行的;同時奧利凡德的解釋也證明了無杖魔法的可行——需要靠巫師自己的力量補完魔法陣的外圍,如果沒有時間限制自然不難,但要達到與藉助魔杖出咒同樣的甚至更高的速度,難度相當大……不過他最關心的還是最後的一個關鍵詞——時間轉換器:能夠完成時間系魔法的道具,多麼誘人的說法!
他的思路被打斷了,彼德製造的新一輪災難直指向了自己:無數的魔杖撲面飛來,他不得不仰過身以躲避那些來勢洶洶的魔杖。一支魔杖滑進了他的右手,他很自然地握住試圖用上一記盔甲護身,但一股熱流不受控制地從他的手心流向魔杖,奇異的情景出現了:店內一時暗了下去,彷彿海潮湧動浪擊礁石的聲音從各個角落中傳來,但熒熒的微光又將他籠罩其中,一切攻擊都停止了,破損的屋子隨著熒光的擴大逐漸恢復著原來的模樣。
片刻的寂靜之後,奧利凡德呆滯的眼睛煥發出異樣的神采:“我收回剛才
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