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成靈魂形態之後攻擊力要提升一大截麼,不控制一下攻擊速度的話,就算是你那戰騎再怎麼能抗只怕也要吃力吧?”
“這個boss不能用戰騎扛的!”凌楠搖搖頭,剛想解釋兩句,卻猛然發現boss血量馬上就要低於50%了,他連忙喊道,“我擦……時間來不及了!隨風,你先熄火,別輸出了!
亂舞,一會兒boss進入靈魂狀態的時候會有五秒鐘的停頓,在boss變身之前我會先把這個分身幹掉,boss會再次召喚出來一個分身,這時候你負責將那個分身拉到我所在的這個位置。其他的你什麼都不要管了!
行了分身出來了,亂舞你先對分身建立仇恨,隨風全力輸出幹掉boss!好好!ok!亂舞速度把分身拉走,好!隨風你先別輸出,我讓你打你再打!”
“他到底要幹什麼?”
在凌楠急促語氣催促之下,夜丶亂舞將boss分身拉到了指定位置,而這個時候讓夜丶亂舞腦袋裡面徹底亂成了一團漿糊的是,她發現凌楠並沒有將戰騎派過來,而是他自己衝到了變身boss身邊,夜丶亂舞很有些搞不懂對方一個近戰脆皮這時候衝上來究竟什麼意思,不過很快她就愕然的發現凌楠竟然選擇了將身體與靈魂狀態下的boss分身重疊。
“這是什麼預判,他還是人麼……見鬼!這簡直就……”如果有人說能將自己的身體與一個靈魂狀態下的怪黏在一起,夜丶亂舞肯定不會相信,以她的個性雖然不會去爭辯什麼,但是讓她相信這種事情比讓她相信這世界有鬼容易不到哪裡去,因此當她發現凌楠的意圖居然是想和靈魂狀態下的沙克哈重疊的時候,或者確切一些應該說當她發現凌楠真的能夠和靈魂狀態下的沙克哈重疊,並且能夠持續相當長的時間的時候,夜丶亂舞竟真的有種見鬼了的感覺。
對於這個話不怎麼多的拳師,夜丶亂舞忽然就有了一種越來越陌生的感覺,她本以為對眼前這個人還有他的底細瞭解的已經夠多的了,可當對方與boss絲毫不差重疊在一起的時候,夜丶亂舞突然就很想笑,那一刻的凌楠在夜丶亂舞眼中變成了一個深不見底的坑。
“如果能和boss就這麼一直重疊下去的話,這個boss也許根本就不需要別人幫忙,他一個人也能解決了吧。”盯著凌楠幾乎完美的走位,夜丶亂舞越來越感覺自己似乎很多餘,恍惚之間,她真是感覺自己有些多餘,一個拳師在輸出的時候還能抗怪,這和搶坦克職業飯碗根本就沒區別,一瞬間,種種鬱悶湧上夜丶亂舞心頭,對於自我感覺良好的夜丶亂舞而言,在團隊中淪為配角已經是相當讓她鬧心的事情了,而現在,在凌楠展現出了神級走位之後,讓她洩氣的是,忽然之間她發現自己連配角都不是了,而是徹底淪為了局外人……
第六十二章 一步不差!天才?
與2d網遊相比,虛擬遊戲的擬真度顯然要高很多,很多2d網遊之中,人與人還有人與怪之間是完全可以重疊在一個座標點的,甚至幾十上百人重疊在一個座標點這都不是什麼問題,但是在虛擬網友當中,這種事情幾乎是不可能的。之說以說是幾乎而不是絕對,就是因為有靈魂形態這個例外。
血統中也有一部分靈魂形態的怪物,這些怪物與玩家死後變化的靈魂形態很類似,呈現出一種虛體狀態,玩家與這些虛體是完全可以重疊在一起的,而這些怪物在與他們的第一打擊目標重疊的時候,不會先發動攻擊,而是會選擇先和重疊目標分開,然後再發動攻擊,因此有不少人在攻擊靈魂狀態怪物的時候,都會選擇與之重疊,這樣一來就可以打斷怪物攻擊的連貫性,並且人物也能少受一些攻擊。
職業玩家大多都有些冒險精神,也大多都有些不服輸的勁頭。
虛擬遊戲有些地方都是很類似的,與虛體重疊很多虛擬遊戲中都有,作為坦克職業,夜丶亂舞也曾經嘗試過與一些靈魂狀態的怪物重疊,進而達到減少傷害的目的,但反覆嘗試之後,她卻很鬱悶的發現這個對於她而言幾乎就是一個不可能完成的課題,因為他根本就沒辦法準確的判斷出怪物會朝著什麼方向移動身體。
血統這樣的虛擬遊戲中,不管是人還是怪物都會有一個重心點,豺狗王沙克哈即便是變化成為靈魂狀態,身體也會有一個重心點,所謂的與沙克哈重疊,說白了其實就是將自己的重心點與靈魂狀態下沙克哈的重心點重疊在一起,而重疊之後,沙克哈攻擊的時候會選擇現行將兩個重心點分開,然後再發動進攻。
雖然說在重心點重合的時候,沙克哈的攻擊節奏被打亂,但是在分開之後,沙克哈
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