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這支隊伍當中dps職業數量其實是不少的,可問題是這隊伍當中dps職業有些特殊。
兩個主力輸出野火隨風還有狂瀾小青年都是依靠召喚生物為主要輸出手段,boss人類形態的時候,他倆都是在boss放大招兒的時候將召喚生物撤到牆角躲避進攻,這個相當簡單,但是讓他們控制著一群召喚生物跳格子,這個難度就太大了。
野火隨風試驗了好多回,也只能是最多控制四個煉魂法師來回跑動,再多的話就吃力了,不是他自己跑動不到位就是煉魂法師跑動不到位,並且就算是能把所有煉魂法師都集中到正確的地磚上,也僅僅是減少了這些亡靈生物所受到的傷害,而不是徹底讓這些傷害消失,野火隨風雖然有給亡靈生物加血的能力,但如此頻繁的刷血也讓他有了些手忙腳亂的意思。
同樣的麻煩在狂瀾小青年身上也有體現,狂瀾小青年也是隊伍當中的主力輸出,他的召喚生物當中遠攻的雖然不多,只有四隻是遠攻的,但讓他鬱悶的是他召喚出來的那些召喚生物卻有一個共同的特性就是身體龐大。
這也難怪,狂瀾小青年弄的這些召喚生物基本上不是boss就是精英,體格自然要比一般怪大很多,但是下面地磚的大小卻是有限的,野火隨風弄出來的煉魂法師四個站一塊地磚上一點兒問題都沒有,可他召喚出來的那些召喚生物一個站一塊上都嫌小。
一開始狂瀾小青年弄個四個召喚生物出來,結果算上他自己一次需要找五塊地磚,這可把狂瀾小青年坑壞了,這傢伙這傢伙好頓搗鼓,結果四個召喚生物就進去了兩個,其他兩個被砸了個j8燈樣,萬般無奈之下,狂瀾小青年也只能是召喚回去倆召喚生物,結果這兩大主力一個就弄了倆召喚生物出來,一個控制四個煉魂法師,dps能力一下子就打了好大的折扣,這一下可把凌楠急壞了。
“擦,別等了,怎麼都不行事兒啊,算了,哥們還是自己過去吧!”
指望狂瀾小青年還有野火隨風輸出肯定是不靠譜兒了,在意識到這二位的輸出能力受到地面的限制大打折扣之後,凌楠就把饕餮獸給派了上去,他希望饕餮獸能夠改變輸出不夠的局面。
不過饕餮獸衝過去打了幾下之後,凌楠卻發現單靠一個饕餮獸根本就不夠用!饕餮獸衝上去之後倒是不需要擔心安全問題,強大的防護能力讓饕餮獸就算是不來回走位,也能夠在boss的範圍攻擊之下安然無事,可問題是饕餮獸的攻擊是以物理攻擊為主,而boss的物理防禦相當彪悍,饕餮獸打出的傷害並不樂觀,這個讓凌楠就比較鬱悶了,而確認了就算是加上一個饕餮獸,輸出也不行之後,他就意識到他不過去只怕是不行了。
凌楠之所以明知道輸出不夠依舊不往前靠,主要就差在自身防禦方面。
饕餮獸在boss身邊輸出之所以可以做到不管不顧,是因為饕餮獸的防禦到位了,並且血也厚實的很,但是凌楠可沒法像饕餮獸那般硬打硬拼,他的血量和防禦與饕餮獸相比差著十萬八千里呢,饕餮獸挨boss個大招啥事兒沒有,可他要是捱上了,那可就是在死亡線邊緣掙扎了。
在遠處的時候,boss釋放大招兒從boss身邊到他身邊是要經過一段距離的,這給了凌楠躲避的時間的,但是在boss身邊,凌楠根本就沒有時間去躲避boss的大招兒,或者更嚴格一些說來,他躲避boss大招的時間極短,有些時候只能是根據boss釋放大招兒的時候,一些細微的動作差別,來判斷boss究竟要釋放什麼大招兒,這個對於凌楠而言是相當具有挑戰性的。
凌楠一邊輸出的時候還要時刻觀察boss的動作,並根據不同的動作判斷出boss要釋放的是哪一類的大招兒,再根據類別跑到相應顏色的地磚上繼續輸出,這個很考驗反應能力,稍微一個疏忽就極有可能直接掛掉,凌楠不想給治療找麻煩因此也沒琢磨往前湊,可現在一看靠著遠端職業根本就不行事兒,他也只能是硬著頭皮往前衝了。
“尼瑪!這遠處躲閃和近處躲閃根本就是兩個概念啊!算了,還是彆著急往前湊了,先緩緩,適應一下節奏再說吧!”
凌楠嘗試著往前走了十幾碼的距離,距離boss還有十五碼左右的位置恰好碰到boss來了一次大發作,幾個大招兒連著往外甩,他也只能是先停停腳步,把這一波地圖炮躲過去再說了,雖然說躲這一波攻擊倒是沒出什麼亂子,不過這個距離躲避boss進攻,凌楠卻能夠很清晰的感覺到難度比躲在遠處大了好多!巨大的差異讓凌楠忍不住嘀咕了兩句,不得已
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