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他攻擊吧,骨頭架子還沒接近對手呢。已經受到一定傷害了,等衝過去之後。莎拉就控制海妖海怪往水裡跑。進水之後這些骨頭架子不管是行動能力還是攻擊速度都會受到一些制約,就算能追上目標也很難造成致命傷害。
這要是平時在野外,野火隨風早就用屍爆對付對方了,可問題這是打比賽,為了有持續戰鬥力,他帶的都是些能力很強的骨頭架子。用這些骨頭架子屍爆的話,對之後的比賽會有很大影響,沒有辦法,野火隨風也只能是將那些殘血的骨頭架子先召喚回去了。而剩下的就更難對對人構成太大威脅了,幾輪攻擊下來,這個消耗速度就讓野火隨風有些吃不消了,不過很快,他就發現了一個很奇怪的現象。
作為一個遠端職業,野火隨風對於距離這東西還是比較敏感的,實際上第一波攻擊被人家打的稀里嘩啦之後,野火隨風就試圖將對手引到遠離水邊的位置來打,這貨在打架的時候其實很是斤斤計較,他琢磨著憑什麼老子非得主動送過去給你打,就不能你送過來給老子打麼?
有了這樣的想法,野火隨風就把自己的骨頭架子小弟們全都往後拽開水邊一段距離,不過這種後退策略根本就沒有影響到莎拉,莎拉的召喚生物大部分都是具備遠攻能力的,野火隨風后退,沙拉就前進,野火隨風控制著骨頭架子們反撲,莎拉就帶著一群召喚生物跑回水邊,來來回回折騰了幾回,人家就是不靠前,野火隨風就沒轍了。
無奈之下他只能是召喚出遠攻的骸骨弓箭手和對方折騰,可骸骨弓箭手射出來的箭是穿刺攻擊效果,對海妖海怪造成的傷害十分有限,這樣依舊是野火隨風吃虧,就在他猶豫著要不要召喚法系遠端出來試試看的時候,野火隨風突然一皺眉嗯了一聲。
“嗯?這他孃的不對啊!剛才陸地這邊應該有一百碼左右的寬度,可現在怎麼就剩下八十碼左右的樣子了?這怎麼回事兒?難道這種地圖也有漲潮這一說麼?”
野火隨風打著打著突然就瞪眼了,打和莎拉打架的過程始終是來回推進,可來來回回的這個過程當中,野火隨風就感覺距離似乎是縮短了,他控制著骨頭架子向後退不多遠就無路可退了,仔細一看,原本這個場地一半是水一半是沙土,可現在水的部分明顯增多了,沙地正在逐漸減少,他控制著骨頭架子又強打了一波,將對手逼回了水裡面之後,野火隨風利用骸骨弓箭手在前面作掩護,仔細的觀察了一下,隨即不由得大吃一驚!
“我就日了,這娘們弄的那些大鼻涕怪真夠邪門的了!”
這一回莎拉帶著一群召喚生物退回水裡面之後,野火隨風總算是看明白了一些東西。
之前在召喚生物受到攻擊並造成一定傷害的時候,莎拉也曾經抵著那些召喚生物跑到水裡面去補充血量,野火隨風一直都以為那些海妖海怪是吸了水之後才快速恢復血量的,可現在仔細一看,他卻發現那些東西吸的很有可能不是水,或者說不僅僅是水,而是連著水下面的泥沙一起吸到了身體裡面去了。
這些怪物攻擊的時候大部分施展的都是一些用水的魔法,它們釋放的這些水加上原來海里的水,比賽場地中的水不但沒有減少反而增多了,可它們吸進肚子裡面的泥沙卻吐不出去,這就相當於海妖海怪們吸進去的是泥沙,吐出來的卻是水,最終水越來越多,但泥沙卻越來越少,這邊地面自然就漸漸被水淹沒了。
“娘了個腿兒的,要是繼續拖延著打下去,到最後這場地當中所有沙土還不得都給這些大鼻涕怪吃光了?擦,這娘們兒是逼著老子和她打水仗啊,難怪她根本就大著急進攻,原來是打的這個主意,行啊,那咱們就看誰能靠過誰吧!”
想明白了對方的意圖,很多之前看來有些不可理解的事情就沒那麼難以捉摸了,之前和莎拉玩兒拉鋸戰的時候,野火隨風還琢磨呢,為什麼有些時候明明有著相當不錯的進攻機會,完全可以再打一兩波進攻,對方卻要突然放棄,跑回去調整,野火隨風還以為女玩家打這種比賽實在是太小心謹慎了一些,但現在看看,對方應該是壓根兒就沒有一棍子將他打死那意思,而是希望透過這種不斷的拉鋸戰將他拖入死局。
“看得出來,那一片水域就是莎拉選手最大的依仗,雖然我非常看好野火隨風選手,但這種時候我也不得不說,野火隨風選手這一句好像真的遇到大麻煩了!
我們可以看到,場地中的地面正在逐漸的縮小,水域也在不斷的擴大,這個應該是因為莎拉選手那些召喚生物不停吃沙子造成的,莎拉選手的召喚生物不停的吃沙子,然後噴射出各種水系法術攻擊對手,野火隨風選手
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