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徊,天空也有巨大的禽鳥在盤旋,只要等它們確定這些人沒有行動力,一場饕餮盛宴便會開始。
嚴默年老體虛又是操作者,貌似暈得很深沉,一時半會兒不像是能醒來的樣子。
原戰按理身體素質最好,可他右手虛握,身體側躺,目前似不知原因的昏迷中。
拉莫聆和草叢身體健康狀態差不多,不過兩人並不太強大,也都沒醒。
最後理所當然最先醒來的是身體素質僅次於原戰的答答。
答答睜開眼睛,先伏在地上沒動,確定周圍沒有危險後,才一躍而起,“嗷!”
眼看其他四人都還未醒來,答答竄到嚴默身邊,先把他翻過來,避免讓他面朝下趴著,接著挨個推其他人。
“唔……”嚴默抱著腦袋呻/吟醒來。
這見鬼的破空門!留下的精神殘留就沒跟他說使用者從多高的地方逃離,它也會在多高的地方出現!
如果不是這破空門還具有保護使用者的作用,他們逃出來也被摔死了。
更坑爹的是這玩意同一操縱者一個月只能使用一次,否則身體有可能產生一定異變,異變方向不定,有可能是身體產生變化,有可能是血脈能力突變,這也是他不敢試用的原因。
據贊布分析,這件骨器應該是煉骨族後人借用前人的構想,使用一種名叫破空獸的骨頭,煉製了這件骨器。破空獸,天生膽小,殺傷力也不大,但它們逃跑能力非常強大,可以在瞬間逃到很遠的地方。
當時提出構想的人留下了她的記憶,嚴默看了,那位構想者想要利用破空獸本身特性,製作一種可以讓人遠距離傳送的工具,她也曾按照構想試做過一些,但有些難題無法解決,比如距離、定位、護體等。
構想者的記憶中提到,說她的煉製品雖然也具有破空的能力,但有很多缺點,其中最重要的一點就是試用破空門的野獸最後找到時都已經死了,且身體大多四分五裂,越弱的野獸死得越碎越慘。她希望後人最起碼能解決這個問題,如果不能,破空門就不能算一件成功的骨器。
而這件在煉骨族後期製作的破空門使用了大量破空獸的骨頭,在鑲嵌了高階元晶後,能量波動也比較穩定。但是仍舊無法定點、大量的進行傳送,只能做逃跑工具用,而且逃跑方向和距離都不定,很有可能會掉到江河湖海、野獸的巢穴、吃人的沼澤、甚至火山口……
嚴默聽完那一點精神殘留介紹,心想:怪不得煉骨族人會連個血脈都沒留下來,如果有真正的傳送門,也不至於死得一個不剩。
第一次使用破空門的後遺症很嚴重,這玩意不是真正的撕裂或摺疊空間,而是讓速度提高到極致,破空獸的特點就是身體特別強悍,可以經受得起急速穿梭下的種種危害。
這個破空門雖然可以一定程度的保護使用者,就算體質很弱的人使用也不會因此骨折或死亡之類,但是一段時間的頭暈腦脹、四肢不調則避免不了。
拉莫聆和草叢也都陸續醒來,兩人都很痛苦,趴在地上半天不能動。
答答最強大,見周圍沒有危險,嚴默也沒事,就扯了根草根戳拉莫聆鼻孔玩。
“啊嚏!”拉莫聆恨死答答了,“別逼我詛咒你啊!”
答答哈哈笑,戳得更來勁。
嚴默詢問巫果有沒有事,巫果回給他“沒事”兩個字後就不肯理他,這小子佔了莫大便宜,這時就只顧著吸收半獸人能量來彌補自己。
嚴默也感覺到一點好處,身體中的不適很快消失,起身打量周圍,又走到原戰身邊。大家都行了,這傢伙怎麼還沒醒?
抓過他手腕給他把脈,脈搏強勁有力,但太強了,他的指腹都有一種被敲擊的感覺。
再看他虛握的右手,臨走前,他似乎聽到這人喊了句“找到了”?
找到了什麼?那東西現在在哪裡?不會摔下來時掉了吧?那可要虧死了。
突然嚴默右手亮起熟悉的光芒,腦中同時出現提示。
指南跳出來了!之前指南也跳出來一次,但顯示的都是在他進入音城前行為的人渣值計算,如今顯示的則是他進入音城後所有行為的得失。
——被流放者利用己身血肉,捨己為人,製作特效傷藥,傷藥可作用於**與精神體,直接救助貓人一名,人渣值…200點。間接救助貓人一族172人,人渣值…17200點。注:貓人屬於非人類智慧種族,救助其,人渣值減點翻倍。
——被流放者提供中級改良藥方一張,大公無私,人渣值…500
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