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第2部分(第4/4 頁)

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一共6種遊戲,”他說,“每種遊戲我們都有兩個成績計算標準,一個是中等水平—良好,優於它的水平就是優。每一種遊戲你要是達到良好水平,就可以拿到20盧比,你要是能達到優的水平,就可以拿到40盧比。如果你連良好水平也達不到,那麼一個盧比也沒有。就是說,根據你的成績,你最多能掙到240盧比,也可能連一個盧比都掙不到。”

尼汀點了點頭,拉梅什順手拿起賽門遊戲。這個遊戲,4個按鍵中的一個先亮起來,並且響起單音階的樂聲。尼汀需要按動這個亮過的鍵,這個鍵再次亮起來,接著另一個鍵也跟著亮了,但顏色不同。尼汀必須根據這兩個鍵亮起的順序分別再按動這兩個鍵。然後第三個不同顏色的鍵又亮了,依此類推。尼汀只要根據各鍵點亮的順序依次按鍵,遊戲就可以一直進行下去,依次亮起的鍵也會越來越多。一旦尼汀按鍵的順序出錯,這一局就結束,他記住的最長的一次順序就作為他本局的成績。賽門遊戲中,尼汀可以玩10局,最終成績按得分最高的一局計算。

“現在我再說明一下良好和優的標準,”拉梅什接著說,“10局當中,你有一局能夠連續按對6個鍵,就算是良好水平,可以拿到20盧比。如果你能連續按對8個鍵,就達到優的水平,可以拿到40盧比。這10局遊戲結束,我們再開始下一個遊戲。遊戲規

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