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時候直接一張回城卷就行了,但是來的路上卻耽擱了太多的時間。
回去又和袁申平探討了一些問題之後,清道夫發現自己一直在吃老本,沒錯就是在吃老本。從進入遊戲開始清道夫自身其實並沒有多少進步,只所以感覺到強大了是因為裝備的進步,以及技能的進步。單單從清道夫自身來說,除了最近喝藥劑強化起來的初始屬xìng之外,其他的沒有一點的進步。
清道夫只所以能夠一路走來獲得這麼多的東西,都是因為清道夫的老本,也就是之前基礎的原因。從戰場上下來清道夫比起大部分玩家,甚至像賭徒那樣的軍人在遊戲中都更有優勢。所以清道夫才會一騎絕塵,即使沒有組建龐大的勢力,也能夠和他們平分秋sè。
但這種領先的優勢不可能持續一輩子,許多人在這種廝殺的磨練中都在進步。都在一步步縮小和清道夫之間的差距,尤其是遇到刀五這種古武者,以及強化藥劑配方的出現,讓清道夫發現自己強大的初始屬xìng正在一步的喪失。這讓清道夫感覺到危機感。
落後就要捱打,這句話適用與每一個領域。如果當清道夫自身優勢不在的時候,那麼現在不會有那麼多的勢力對他那麼客氣。想要保住現在的獨特地位。那就在別人進步的時候,自己也要進步,始終保持著優勢。
所以清道夫準備強化一下自己的弱點,然後藉助身體強化藥劑看看能否實現突破,讓自己的優勢依然保持著。只有不斷的強大。才能讓自己獲得更多的東西,守護著自己想要守護的東西。
而磨練自己的提升屬xìng其實有很多種方法,比如清道夫放棄機甲,直接拎著刀和牛頭人對砍就是一種。不過這種磨練的效果不怎麼好。清道夫想要的是一種可以威脅到自己死亡,不斷對自己神經造成碾壓,即使小心翼翼都有可能死去的壓力。在這種壓力下不斷的發掘著自己身體中的強能。實現最後的突破。
而在現實中清道夫很難尋找這種極限,即使找到稍有不慎就有可能死亡,沒有再來一次的機會。但在遊戲中這種極限很好找,比如說直接衝到牛巴面前,又或者昨天晚上和桑博在一起那個頭頂上長著銀sè毛髮的狼人面前,他們都可以給清道夫造成這種壓力。
不過在面對這種壓力之前清道夫必須要做一些其他的準備。畢竟這樣的挑戰死亡機率很高。清道夫沒有任何的把握。現在直接衝上去99%會直接被殺。雖然在遊戲中死亡可以復活,但想要挑戰自己的極限在遊戲中也不能把生死當兒戲。
為何要廝殺?為何要變得強大?除了想要獲得非凡的能力和利益之外,更重要的是為了活著。只有活著一切才會有意義,在每次在巨大的壓力之下求生存,才會一次又一次激發自身的潛能讓自己變得更強大。
所以想要進行生死挑戰,在巨大的壓力之下尋求突破的可能。必須做一些準備,把每一次的挑戰都當做是自己人生中最後一次戰鬥。否則死一次去一次。最後把挑戰的目標一點點的磨死,這根本就沒有任何的意義。
和袁申平討論之後清道夫找到了自己的缺點,這一次清道夫在挑戰極限之前要準備的就是彌補一下自己的缺點。其實說是缺點,也是清道夫的有點。
比如說清道夫使用狼人機甲的時候,cāo作技巧雖然不錯,但是這些依然都是之前清道夫的老本。同時在戰鬥的時候清道夫喜歡硬碰硬的碾壓,可以說把機甲的xìng能發揮的淋漓盡致。
這個在所有人看來是個優點,但是優點下面卻掩蓋著缺點。因為清道夫想要挑戰自己的極限,必須越級挑戰。而越級挑戰的時候清道夫自身的優勢,以及機甲的優勢都不復存在。那個時候還硬碰硬的戰鬥和找死沒有什麼兩樣。
上次面對的刀五的結果就是一個活生生的例子。一旦清道夫正面攻擊受阻。又或者被對方所壓制,無法把自身的犀利的進攻優勢發揮出來。清道夫似乎除了逃走之外就沒有其他辦法了。因此除了戰鬥力之外,清道夫必須要鍛鍊一下其他的能力。
走到一片野牛群的不遠處清道夫把狼人機甲放出來跳了進去。然後引了一頭野牛過來。如果是以前面對沖過來的野牛,清道夫會利用狼人機甲的優勢,與之周旋利用最小的代價斬殺它。
這是清道夫在生死歷練之中的本能。用最小的力量去解決威脅儲存實力,是在戰場上存活下來的不二法門。因為往往在生死一刻的時候,哪怕多一絲螞蟻的力量,都有可能扭轉戰局。
不過這一次面對瘋狂重來的野牛清道夫沒有去想著殺它,而是cāo縱者機甲去躲避