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幾個人離開。
看著眼前的陰靈都被其他玩家斬殺了,並沒有太大的危險。清道夫沒有急著去斬殺陰靈,而是把電子器上黑市面板上面的東西大致看了一邊。這樣有了明確的目標才知道自己需要多少積分,有針對性的獲得積分,比只知道獲得積分不知道幹什麼要強得多。畢竟無論幹什麼事情。你總要明白要為了什麼吧。
大致瀏覽了一下鬼市面板中的東西,清道夫發現裡面的東西五花八門,竟然有幾萬份之多。價格也從最低的十幾點積分,到500萬積分不等。清道夫不可能把這些東西都看一遍,如果全部看一遍的話,三天的時間不用殺怪了,光看這些東西的時間都不夠。
在鬼市面板的最上方有一個搜尋的功能,玩家可以說出自己需要東西的大致範圍。然後鬼市面板自動把其他東西過濾掉,剩下的東西你在一一去看就省事很多。比如說一個玩家擁有1000積分。那麼你可以選擇1000積分價位上的東西,系統幫你自動過濾之後,你再看看可以兌換什麼。
又或者你有明確的目標。比如說好似狂風說出的物品編號什麼的,直接把物品編號輸入進去。那件東西就可以直接出現在你的眼前,不用翻開鬼市面板一頁頁的去找。
清道夫看了鬼市面板排在前方的三件東西,最後一咬牙忍住自己的好奇心。先把狂風小隊要的東西搜尋出來看了一遍。狂風小隊想要購買的武技是一本叫做《治癒術》的武技。
治癒術:低階治療武技,修煉可以把內力轉換為治療能量對受傷處進行治療,無副作用。
“竟然是一個治療武技。這簡直就是給醫師這個職業量身打造的。不過一個低階的治療武技就需要50000積分。不知道中級,高階的治療武技又需要多少積分?”看到這個武技的資訊清道夫忍不住眼睛一亮。
《命運》遊戲中的玩家沒有血量和魔法的設定。因此玩家受傷害時身上會出現傷口。現在玩家掌握的一些止血藥劑,恢復藥劑。其實都是一種刺激性的透支藥劑。這些藥劑會對傷口的四周細胞進行刺激,讓這些細胞進行快速的新陳代謝自我修復。這種修復是一種透支細胞生命力的修復。小範圍使用還可以,大範圍使用會造成無法彌補後遺症。
所以玩家外出殺怪的時候,雖然身上攜帶一些止血藥劑,又或者傷口恢復藥劑。但只能處理一些簡單的傷勢。如果遇到內臟破裂,肢體折斷這樣的大傷必須回城住院才行。並且雖然住院之後,玩家很快就可以出院,但是恢復後的傷口附近面板都很脆弱,需要過幾天才能完全恢復。這就是藥劑透支細胞能量恢復的後遺症。
而狂風小隊選擇的這個治癒術,竟然沒有任何的後遺症。也就說如果以後狂風小隊冒險的時候,身上出現一些簡單的刀傷或者劃傷什麼的,沐風可以直接治療。恢復快速不說,治療好了之後,受傷的人可以直接繼續戰鬥,無形中提升了不少的戰鬥力。
“狂風小隊中的人,每一個都擁有適合自己的武技。難道那些武技都是他們從鬼市中換取的武技?”看到治療武技,清道夫忍不住猜測到。清道夫猜測的沒錯,狂風小隊只所以每個人都擁有最適合自己的武技,就是因為他們曾經來過鬼市一次兌換的。
不然現實中就算把所有c級以下的boss都殺一遍,也不一定這麼恰到好處的爆出適合每一個人的武技。只有在鬼市中,這種一大堆武技放在一起隨意挑選,才能選擇出最適合自己的哪一個。
看完治療術之後,清道夫把治療術的面板關掉。然後想了一下,在搜尋欄中開始搜尋‘飾品’的資訊。清道夫其實也不知道自己究竟需要什麼裝備。但無論是高階獵手勳章,還是戰血披風都是飾品。也是目前清道夫保安公司唯一無法制作出來的裝備,所以清道夫才決定看看鬼市中,有沒有什麼好的飾品出售。
搜尋飾品之後,鬼市面板中其他東西都被刷掉,留下的全部是飾品。價格從最高向著最低排列著。最高的飾品是一枚黑色的戒指。古樸無華,戒面上盤繞著一頭清道夫不認識的異獸,戒身上纏繞著神秘的花紋。
黑蚺骨戒(可升級靈器,升級需求:s級2星以上妖獸精魄一枚):防禦力+3000,全屬性+150%,內力威力+150%,武技威力+150%,內力+150%,武技境界+1。附加技能:芥子空間。
芥子空間:一個獨立的異度空間,可以儲存各種物品,大小:500立方米。
“好奇特的戒指,加了那麼多屬性不說。竟然還附帶一個芥子空間,500立方米的儲物空間,以後就不用揹著
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