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“房子的問題應該不大,我已經交給坎途去聯絡了。坎途在現實中家世不錯,找幾套房子應該沒問題。他們幾點到通知我一下,我和你一起去接他們。”清道夫說道。
“恩,知道了。”
“山鷹你那邊情況怎麼樣,有沒有發現花和尚?”暫時放棄桑博的事情,清道夫把注意力再次轉移到騷擾洪興的事情上來。
“沒有發現,要不要換一個他們殺怪的地方找找?”
“算了,我們主要目的是騷擾。能遇上就遇上,遇不上就殺別人吧。你自己小心一點,不用在意殺多少人。只要讓他們寢食不安就行了。”清道夫回答道。
穿著野外偽裝衣,清道夫從一個狙擊點上悄悄的探出了槍口。這裡是一片蜘蛛的怪區。蛛絲雖然是普通材料,但是價值卻很高。所以洪興的人在佔住了一片區域,一天24消失不停的刷蛛絲。
遠處一共有二十多個洪興的玩家,這些玩家配合已經非常的默契。一隻身長將近一米的蜘蛛,只是片刻功夫就被幹掉。機甲戰士進攻的時候充當著防禦角色,槍械師在遠處掃射。精神師利用控制技能錯亂蜘蛛的進攻。
異變人一邊引怪,一邊把蜘蛛死後爆出的東西撿起來送到後方。醫師正在給幾個受傷的同伴包紮,幾個機械師圍著一架被蜘蛛打殘的機甲正在修理著,盡最大努力讓沒有機甲的機甲戰士快點參與戰鬥。
清道夫在瞄準鏡中鎖定了一個正在給受傷的洪興玩家包紮的醫師。醫師擁有治療技能。不過這個治療技能不是一道治癒術過去,玩家瞬間血條恢復滿,然後精神百倍的再次從上去。
《命運》遊戲中是沒有血條或者魔法的,精神師使用的精神力也只能憑著把握去感覺看看自己能夠是釋放多少次技能。醫師的治療技能是對一些藥劑的附加。
比如說止血藥,一般的止血藥可以在三分鐘之內止血。但是如果醫師使用的話同樣的止血藥止血的時間會縮短到兩分鐘,甚至更短的時間。再比如說快速修復的藥劑。
玩家如果傷口過大需要修復藥劑幫助傷口癒合。一般見到骨頭的傷口,使用恢復藥劑半個小時才能恢復。而醫師來使用這個樣恢復藥劑給傷者治療的話,這個時間可以縮短到二十分鐘。(未完待續。。)
第一百二十章 商隊貿易
再比如說正骨,玩家在戰鬥的時候出了受傷出血之外,還有一些沒有傷口的傷勢,比如說肩胛骨錯位,膝蓋錯位等等。一般骨頭錯位之後即使及時回覆,還是要需要一定時間的保護。短時間內不能再進行劇烈的運動,以免造成習慣性骨節脫落。
一旦造成習慣性的骨節脫落,即使玩家自殺也不行。這個就好似一種病一樣,除非是能夠徹底治癒,否則自殺多少次依然會出現骨節的習慣性脫落。所以自從玩家把這種病爆料在論壇上之後。
玩家如果骨頭錯位被扶正之後,一般即使使用藥劑半天之內也最好不要讓脫節的骨頭太用力。畢竟傷筋動骨一百天,在遊戲中半天就可以繼續戰鬥,已經算是很短的時間了。
但被醫師正骨,這個時間還會再次縮短。甚至剛剛把錯位的關節正位,玩家就可以直接參加戰鬥。所以醫師雖然看上去不出風頭,不如擋在第一線的機甲戰士和異變人強悍,也沒有槍械師那些風騷的槍法,精神師的神秘。但是一個醫師往往可以在無形之中增加不少隊伍持續的戰鬥力。
比如說即使配合再默契,一般殺死三隻蜘蛛的時候。洪興這邊就會有一個玩家受傷。如果沒有醫師在的話,單靠玩家自己攜帶的藥劑進行治療。不需要兩個小時這隊洪興玩家就必須回城補給一下藥品,治療一些無法簡單處理的傷勢。
而有了醫師就不同了,只要不是一些斷肢,以及內臟刺破的傷勢。醫師幾乎可以治療所有玩家在戰鬥中受的傷害,而且治療的效果以及所用的時間,不是玩家自己使用藥劑治療可以比擬的。眼前這個洪興殺怪的小隊,雖然只有一個醫師。
但是有這個醫師存在。原本需要兩個小時回一次城的洪興玩家。基本醫師半天一個人回一次城,補給一下職業空間中的各種藥劑就行。其他玩家除非是彈藥不夠了,否則根本不用回城。
所以雖然這二十多個洪興玩家中領頭的是一個在後面指揮的精神師,十分的容易狙殺。但是清道夫還是繞了二十多分鐘,終於找到了一個合適的角度來狙擊這個醫師。
從希望城開車到這個怪區需要二十分鐘的時間,不過蜘蛛怪區距離公路較遠。從公路走到這邊需要半個小時的時間。也就是說殺掉這兒醫師,