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隨著遊戲的深入玩家越來越明白初始屬性的重要性,因為初始屬性比極品裝備還要難得,如果說極品裝備可以瞬間從外面提升玩家的戰鬥力的話。那麼初始屬性則是一種內在的增強,這種增強增加的不單單是身體的力量,速度和反應能力。他是一種身體機理的增加。就好似讓人重獲青春一樣的神奇力量。
只要明白一些常識的人都知道人體的生長規律,出生、成長、青春期、成年期,然後在成年期達到人類身體巔峰狀態,最後開始慢慢的衰退直到死亡。這是一種不可逆轉的自然規律。
但是當身體進化出現在《命運》遊戲中之後一些人敏銳的發現,在現實中無法逆轉的自然規律似乎在遊戲裡面可以逆轉。比如說當人體達到成年期的時候,就等於達到了身體的巔峰。正所謂盛極必衰扥在巔峰維持一段時間之後,人體就開始衰弱。
而現在《命運》遊戲出現的進化,卻讓人類的身體巔峰沒有受到限制,只要條件允許。只要積累足夠。突破身體極限達到另外一種高度並不是沒有可能的事情。這樣只要營養補充足夠,那麼對於已經成年的人來說,可以再次獲得青春期的感覺。
也就是身體處於成長到巔峰的成年期,但距離最巔峰期的成年期還有一點距離的狀態。這個狀態讓很多已經老年人十分的羨慕。因為處於這個階段的人類擁有青春期的充滿生機,也擁有成年期的精力充沛,可以說是人類身體成長曆程中最令人羨慕的一個階段。不過這個階段對於一些老年人,甚至成年人來說只能回味。
而現在《命運》遊戲令這些不單單只是回味,而且還真的有可能達到。比如說人體第一步進化的極限初始屬性是100。只要跨過了100這道坎。那就進入了第二部進化的階段。而對於一些身體機能已經衰退的人群來說,雖然他們的進化相比於年輕人來說更加的困難。但是隻要過了這道坎,那就會重獲青春。
也就說當這些人的完成第一步進化進入第二步之後。他們的身體機能會從原本不斷衰老的階段,一下子變成可以繼續成長的青春期末端,將劍步入成年,但距離成年期還有一小段距離的階段。這就想到與是重獲青春。
甚至一些老年人只要完成比較困難的第一步進化,那麼他們的身體就可以枯木逢春。讓他們再次擁有年輕的活力。因此依然年輕的玩家看重初始屬性增加之後。自己自身出去裝備之後的戰鬥力。而一些成年人和老年人看重的則是身體進化之後,自己能夠重新獲得青春。因此無論是之前的營養溶液,還是其他增加初始屬性的東西都很受關注生意火爆。
因此虎骨溶液雖然是袁教授更改之後的配方製造而成,比起虎骨丹來效果差的不是一星半點。但即使這樣虎骨溶液也算是增加初始屬性的物品中比較頂尖的存在了。所以剛拿出來原本下面和諧的氛圍瞬間被打破。
“20萬,我出20萬金幣。”在短暫的沉寂之後一個急不可耐的年輕玩家開始出價。他正處於第二步進化進入第三步的瓶頸期。以虎骨溶液從第三步進化到第四步,將近三分之一成功機率的增加,讓他已經心潮澎湃。
不過這個出價絕對不會是最高價,甚至連最低價都算不上。在拍賣會出售的東西定價的標準一般有兩種,一種是不知道物品的真實價值到底多少。這樣鑑定師結合獲得這件東西付出的代價,會給出一個高出自己付出的低價來進行拍賣。
這樣不論這件東西價值幾何,至少拍賣場不會虧本,反而會盈利。另外一種則是像虎骨溶液這樣直到具體價值的物品,那麼這個物品的底價定價方面,就會比物品真實價值低一些,這樣才可以給感興趣的玩家留出競價的空間來。更能夠調集買家的積極性。
比如說三瓶虎骨溶液的價錢,在底價上面多加一個零才能達到它的真正價值。畢竟只要完成進化在進化階段成長的問題不是什麼大問題。只要不是太愚鈍,太倒黴初始屬性的會一點點增加的。
進化最困難的地方在於瓶頸的突破,因為只有突破瓶頸進入下一個階段,你才能夠擁有一段和年輕人一樣的青春期。因此每一樣可以增加突破機率東西的出現,都會讓玩家趨之若鶩爭相購買。
比如說眼前三瓶虎骨溶液定價雖然很低。但是這個低的價格瞬間就超過了它的真實價值。從原本的15萬金幣,奔到200萬金幣的價格,僅僅只是幾個呼吸的功夫而已。而且似乎原本留