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力量+800,敏捷+100,智力+10,防禦+1200,生命力+50萬。”
“擁有天賦技能,堅韌,有50%的機率免疫對手的致命攻擊。”
“擁有群體技能,巨力震盪,以雙拳轟擊地面,可以在附近三十米內造成地表震顫,讓目標減速30%,並有一定機率眩暈。”
“附帶效果,200%真實火焰灼燒。”
……
這如果是單隻的火焰石巨人,那麼其實很容易就能被幹掉。
但問題就在於,這是整整四百隻,而且是在被限定的山谷之中,就算是遊戲玩家來了,都要蛋疼的。
因為這火焰石巨人的超高防禦,再加上那個被動堅韌特性,讓它們很難被迅速打死。
可是,一旦被它們近身,那麼,就有兩大殺手鐧,第一是群體技能巨力震盪,誰都能想象整整四百隻火焰石巨人同時打出這個技能會是何種效果?
估計第一時間,就能把大部分人給震暈。
然後就是200%的真實火焰灼燒,這個就是群體性傷害了,而且都是無縫連結的火焰傷害。
而就算是遊戲玩家,他們的火抗效能有多高呢?
若是沒有準備的話,估計連10%都不到,除非有那種特殊的火法師,所以除非是全部都把火抗性堆到50%,否則根本就別想闖過這一關。
這兩大難題也同樣對瀆神者適用!
可是,偏偏這兩大難題對周不同來講,只是有點難度而已。
首先,他的盾星天賦本身就對眩暈類,遲緩類,麻痺類,定身類,擊退類,沉默類的負面狀態有20%的強制性削弱。
然後他的火焰之盾上面也附帶著10%的硬直度,這同樣可以很大程度減緩這些負
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