第9部分(第2/4 頁)
義遞給陸弘亮一個信封,對他說:〃好好幹吧。〃
陸弘亮開啟一看大吃一驚:裡面是空白股票。他們的公司前途光明,但是股票並沒有上市,說得難聽點,就是孫正義送給他一些白紙。當然,孫正義決不是開玩笑或者做鬧劇送給陸弘亮股票的。孫正義把公司10%的股份送給了陸弘亮,之後,又漲到了20%。這激發了陸弘亮的幹勁。他想:我要盡力得到我所能得到的。
與此同時,夏普公司的佐佐木在簽完合同後,也飛到美國。他並非不信任孫正義,但是確實覺得有些不安。當初看中了孫正義獨特的思維才簽下這一大筆合同,萬一受挫,對夏普和佐佐木都是一大敗筆。佐佐木是一個十分慎重的商人,同時他跟孫正義一樣也是一位賭博家,他來美國,就是要檢證一下孫正義今後的發展前景。
孫正義公司共有15個職員,既有合同工,也有研究人員,大家都在忙忙碌碌地工作,佐佐木看到這一切,終於放心了,同時,他對孫正義的期望值就更大了。專案小組更換一張IC卡就能生產出一臺可以翻譯五國語言的翻譯機,這臺機器就是後來夏普公司推出的世界首臺行動式電子翻譯機IQ3000的雛形。
這時市場上出現了一個絕好的商機,孫正義也才真正地開始追逐自己的夢想。孫正義聽到一個關於日本遊戲機的資訊。經常往返於美國和日本之間的孫正義不錯過日本任何一股流行熱潮。
1979年3月至8月期間,一款名為〃星外入侵者〃的遊戲風靡整個日本。電子遊戲隨即在日本開始走熱,PC8001同期發售。同年夏天,索尼公司推出了隨身聽。〃星外入侵者〃1977年由泰得遊戲公司推出,它與以往的遊戲風格截然不同。背景設定於一個科幻世界裡,異星人入侵地球,攻擊玩家的陣營,玩家搭建自己的炮臺,擊落外星人。這款遊戲內容構思非常奇特,以往的遊戲都沒有做到這一點。
孫正義一直關注著這種遊戲機,他憑藉一個企業家的敏銳眼光和判斷得出了自己的結論:這種遊戲機只能風靡一時,因為〃星外入侵者〃遊戲僅僅是侵略者進攻。玩家玩久了,就能琢磨出裡面的門道來。〃星外入侵者〃遊戲機的價格是100萬日元一臺。等這股熱潮過去,其價格就會一落千丈。
果然不出孫正義所料,風靡一時的〃星外入侵者〃遊戲熱逐漸冷卻。孫正義的預見性可見一斑。此時,他真正的超人才能逐漸顯露出來。
日本人為什麼著迷於 〃星外入侵者〃遊戲?在分析這件事的時候,孫正義表現出他獨一無二的觀察力。日本人很快會熱衷於某件事物,也很快會厭倦某一種事物,而美國人呢?
孫正義迅速採取了行動,他立即飛到日本購買遊戲機。
他同遊戲機制造公司的負責人商談價格。孫正義說:〃一臺5萬日元〃。
在日本,那可是一臺100萬日元的機子啊。對方臉上浮現出一絲冷笑。
孫正義可不是尋常之輩。他已經預見到,這樣把機器閒置在倉庫,就會增加倉庫管理成本費。在對方冷笑的時候,可以勝負已見分曉。
三個月後他們用現金交易了,價格是一臺5萬日元,孫正義買了10臺。
〃我輸了。〃遊戲機製造公司的負責人苦笑地說。
孫正義那時只有23歲,他和普通男孩子相比是那麼地與眾不同。孫正義把這批在日本購買的遊戲機空運到了美國。不走海運這也顯示出孫正義的獨特之處。一般公司要進口日本過氣的遊戲機,通常都會選擇海運吧。但是,孫正義特意選擇了費用昂貴的空運來運送這些遊戲機,加上通關,三天就可到達美國。如果選擇海運,恐怕要花費3個月,那樣就做不成生意了。只有具有敏銳的商業頭腦的人才能想出這樣的主意。
一個卓越的企業家,必須具備思路清晰、理性考慮和冷靜計算這三大資質。
孫正義從日本回來,陸弘亮聽到這個訊息,十分意外:
〃什麼?遊戲機?〃
陸弘亮張口結舌,說不出話來。他有點想不通,自己堂堂名牌大學的畢業生,為什麼非要幹搬運遊戲機的事情呢?他不禁蜷起了圓嘟嘟的身子,眼前浮現出自己辛苦搬運的畫面。
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14。 追夢人(2)
不幸的是,沒有一家店鋪願意放置這些遊戲機。午休時間,孫正義和陸弘亮一起去外面的餐廳吃午飯。吃完飯,孫正義叫來店長,說想在店裡放幾臺遊戲機。
〃你不必如此詫異。〃孫正義慢慢地給店長講
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