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地比例推算。你地那個遊戲有多少份複製。”
“這個,假定3000萬份好了。”
“3000萬?似乎不太可能吧?好吧,不說這個,如果按照你提供的資料,保守估計,這本書可以再多賣500萬冊。”
“……好吧,我知道了,沒事了。謝謝你。”安吉拉頗有些悵然地掛上了電話,然後捂住了額頭,輕輕嘆了口氣:“果然!”
在女孩看來,這部改編自前世裡經典的魔獸任務改編的小說,就算不能像《哈利波特》那麼轟動,至少也要給人驚豔的感覺吧,但是現在看起來,除非以後冠以她的名義出版,否則也就這個樣子了。
“我犯了個大錯!”安吉拉用筆帽敲著《魔獸爭霸》這個片語。一時間有些唉聲嘆氣,她之前忽略了一個問題,魔獸小說的成功是建立在《魔獸世界》火暴以及在《魔獸爭霸》培養出來的龐大FANS群的基礎上的,如果沒有這個遊戲,那麼小說僅僅只能算不錯地魔幻小說,畢竟無論《魔戒》還是《龍槍》都比它要經典。
總不可能要自己眼巴巴的去求暴雪,把小說和遊戲捆綁統一起來吧?女孩咬著筆桿這樣想著。如果是幾天前還真有這種可能,不過現在大徹大悟後,加上有個現成的工作室在手裡。而且有業界頂級地3D技術。加上自己的創意因為《魔獸世界》,她對《魔獸2》和《魔獸3》都有著相當的瞭解憑什麼不可以讓暴雪跟他的經典說拜拜?
“好吧。讓我看看兩邊的優劣吧。”安吉拉說著,開始在紙張上寫下自己思考的東西。
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無論是《生化危機》還是《古墓麗影》都是96年發售的,現在進行製作完全來得及,而且皮克斯有著最好的3D引擎和3D藝術家,做出來的效果絕對不會比原版差勁。
不過問題是現在地皮克斯還處在十年虧損的噩夢中,在扭虧為盈之前,即使有自己的資金注入,恐怕也只能選擇一個遊戲進行製作,如果放棄這兩款遊戲,等到95年下半年才
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