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第1部分(第4/4 頁)

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看來是選擇技能,已經這麼多的獎勵了,還能有什麼意見,隨口喊道:“停”。

老虎機的數字停到“5”上,“玩家“石頭城”得到技能“洞察術”。”系統繼續讓我驚喜。

“洞察術”,主動技能,掌握一個範圍的基本情況,發現陷阱和隱身的人,觀察怪物的基本情況,檢視玩家的基本屬性。

我確認自己不是做夢,幸福的無與倫比,還剩餘15點自由屬性點,把屬性點都加上,進入遊戲把。

我的職業是士兵,準備轉職騎士,當然要加力量、體質。

“恭喜玩家“石頭城”的力量屬性達到滿值20點,無法再增加,獎勵技能“攻擊之魂”,未開啟。”

“恭喜玩家“石頭城”的體質屬性達到滿值20點,無法再增加,獎勵技能“熱血沸騰”,未開啟。”

“恭喜玩家“石頭城”的敏捷屬性達到滿值20點,無法再增加,獎勵技能“敏捷之心”,未開啟。”

沒有想到屬性達到滿值還有獎勵,幸福的打擊接連不斷,今天人品真是爆發,我急忙開啟狀態列,觀看屬性:

人物屬性:石頭城

職業:士兵

輔助職業:無

等級:0

基本屬性:

力量:20,影響物理攻擊、擊暈對手的機率。

體質:20,影響生命值和防禦值。

敏捷:20,影響閃避、命中、速度和爆擊的機率。

冥想:15,影響魔法攻擊和魔法值。

固定屬性:幸運:20,影響掉寶率、閃避成功率、命中成功率、擊暈、爆擊機率、挖礦、練藥、合成、打造、領悟技能、合成技能等等。

聲望:0,用於建造幫派和接收任務。

技能:砍擊:1級0/500,主動技能,耗費魔法3,增加10點攻擊。

洞察術:1級0/5000,主動技能,耗費魔法:30,使用者可以探測5米範圍的基本情況,發現初級陷阱和初級隱身術,觀察不高於玩家10級怪物的基本情況,檢視使用者等級以下玩家的基本屬性。

“攻擊之魂”:未開啟,效果不明。

“熱血沸騰”:未開啟,效果不明。

“敏捷之心”:未�

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