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兩個魔法傍身!
“就你了!”
風行雲最後鎖定了一個魔法,點選了學習!
連珠火球!
放出火球攻擊被選中的部隊,同時會傷及周圍的目標,殺傷力(px10+60)
其中p代表的是風行雲的力量,後面增加的六十點中,是高階火系魔法的加成。
以風行雲現在八點的力量來計算,風行雲用出的連珠火球,傷害將會高達140點,基本可以秒殺所有的四級武者,就算五級武者也會重傷。
當然,上面這些連珠火球這個魔法在遊戲中的作用!
在學會連珠火球之後,風行雲得到了這個世界的連珠火球的資訊!
連珠火球!
連續釋放出幾個火球攻擊目標,殺傷範圍40(px5)米。殺傷力(px10+60)
灼燒:被連珠火球攻擊的目標會受到殘餘火焰的持續燒傷,持續消耗目標身上的元素力量,阻礙目標身上元素力量的運轉,無法祛除!
和遊戲比起來,連珠火球的效果發生了很大的變化,不僅把殺傷範圍從目標附近變成了半徑四十米的一個圓形範圍,還多了一個灼燒效果!
這個效果絕對是對付高階武者的不二選擇,因為灼燒效果居然是不可以祛除的!
看到連珠火球的效果之後,風行雲的一顆心放下來不少。
一直以來,他都缺少用得順手的群攻魔法。連珠火球正好彌補了他的這項空白!
這倒不是說風行雲沒有群攻魔法,只是用得不順手而已!
比如死亡波紋這個全屏攻擊魔法,殺傷範圍高達八百米,但是風行雲能用嗎?不能,因為他要是用出來的話,死的絕對不僅僅是敵人。還有他身邊的其他人,因為這是一個無差別攻擊魔法,不分敵我。
還有烈火魔牆,這個魔法說起來只能算半個群攻魔法,因為他需要目標自己忘魔法上面撞才能發揮作用,本身並沒有移動的能力。
這個魔法在特定的環境能起到不錯的效果,不過侷限性太大,用起來很不順手,特別是在寬闊的荒郊野外的時候。這個魔法就是個雞肋,根本就傷不到人。
而連珠火球不同,他不僅是一個真正的群攻魔法,還是一個可控制的群攻魔法。只要不是朝自己人身上砸,基本上不會誤傷。
也正因為缺少這樣的手段,風行雲才會選擇連珠火球這個魔法。
事實上,在遊戲中,連珠火球這個魔法相當的雞肋。用到的機會非常少!
首先連珠火球的傷害極其有限,從他的殺傷力就可以看出來。他的殺傷成長,是和魔法神箭這個最初級的魔法一樣,只不過是魔法技能附加的傷害多了一點。
跟霹靂閃電這種強大的殺傷魔法根本沒得比,它唯一的優勢就是在一個群攻上了!
可問題是在《英雄無敵3》中,強大的群攻魔法比比皆是!地獄烈焰、流星火雨、連鎖閃電、寒冰魔環,這四個魔法。除了寒冰魔環和他差不多外,其他三個魔法哪一個都比連珠火球強大太多了,更不要說整個英雄無敵最強大的群攻魔法末日審判了!
在遊戲中,學魔法可沒有風行雲現在這麼麻煩,只要魔法塔裡面有。就能學會,所以這個魔法在遊戲中,沒有半點發揮的地方!
倒是到了這個異世界,有了一定的用武之地!
學會連珠火球之後,風行雲似乎還有點不放心,考慮了一下後,他把寒冰魔環這個水系的三級群攻魔法也學了!
寒冰魔環!
能傷及目標附近的單位,但無法傷及目標!殺傷力(px10+60)。
這是遊戲中魔法書上寒冰魔環的介紹,這些說有點不好理解,不過換種說法估計大家就能理解了!
在指定區域製造一個冰環,周圍部隊會受到打擊,但冰環中心內的部隊不會受到傷害!
寒冰魔環的殺傷力和連珠火球一樣,不過它獨特的殺傷範圍,賦予了它一些特殊的作用。
比如部隊被敵人包圍的時候,如果使用連珠火球的話,就會連自己的部隊也會受到傷害,但是對著自己的部隊位置用寒冰魔環,傷的就是周圍的部隊,而自己的部隊不會受到任何傷害。
隨著風行雲的學習,寒冰魔環在這個世界的屬性效果展現在他面前。
寒冰魔環!
在指定區域製造一個冰環,冰環中心區域半徑五米的圓環範圍內不會受到傷害,五米到四十米(px5)範圍內會受到寒冰力量傷
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