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很快的……要不然誰還要鍊金藥劑啊)
而且從老闆對於帕邱莉和主角的態度也能夠看出來正統的學院派法師和遠居的野法師的地位是完全不同的。他能夠找到一個法師為他專門塑造一個山頭,但卻依然對帕琪一行畢恭畢敬,甚至可以說是謙卑的樣子就可以看出來了,學院派跟野法師是不同的。
最重要的一點可能大家還沒有看出來,那就是主角完全把自己帶入了NPC的身份,以一個NPC的狀態在活著。比如說追求法師決鬥,崇尚魔法cāo縱,積極維持圖書館的運作,為了手底下的新生法師不惜限制住**不讓他們誤入歧途。可以這麼說,這傢伙已經是沉迷了。而沉迷的玩家……不是變態就是瘋子。他兩者全都有。
順帶一提,表示我今天折騰了整整一天,真是累死我了……
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大平原,根據不完全統計這個看起來沒有任何特點,完全是個大雜燴的地方居然聚集了所有玩家的70%和整個玩家世界90%的流動資金。
而且更加讓人驚訝的是,這裡的玩家氣氛出人意料的和睦,很少有出現其他出生地裡為了一個任務或者物品打的不可開交的樣子。
對於大平原的玩家來說,組隊通常是他們行動的最佳的準則。
不像是摩門高地的個人英雄主義橫行和榮耀之地那種追求NPC來進行組隊在背後吶喊助威的風格,大平原的玩家們通常是確定了一個目標後經過詳細的策劃和周密的設定後最終由幾個公會或者組織一起引導帶領,最終取得勝利這樣的規則。
至於你說法師之都布拉卡達那裡的玩家怎麼樣?
啊哈哈,別開玩笑了。布拉卡達那裡的玩家有傳說中的任務麼?
沒有任何一個玩家能夠dú lì的進行那些學究天人的法師們釋出的哪怕是尋找一些藥材的任務。
在布拉卡達裡,除了風雪,便是魔法。沒有任何供玩家生存的餘地。這是法師之都的殘酷,也是法師玩家們磨礪的音符。
很少有人知道那些在布拉卡達裡慢慢鑽研著魔法的玩家們究竟有著多麼可怕的實力。也沒有人知道這些被正統的法師們呼來喝去的倒黴蛋們究竟有著怎樣的潛力。
人們只是知道有一次一個小型的公會對一個從布拉卡達傳送而來,一身雪花凍的直哆嗦的玩家進行一次小小的譏諷後,那個小型公會便在一次意外中徹底的除名。
在那個公會發生意外,整個山谷全部崩塌的地點上,人們清掃了廢墟後發現了佈置在地脈連線點上的兩個小巧而jīng致的魔法陣。那微微的亮光彷彿在昭示著布拉卡達不可侵犯的權威。
至於是不是那個玩家佈置的,誰也不知道,也沒有人想要知道。
只是至此之後,僅有著所有玩家的百分之十都不到的布拉卡達和位於布拉卡達最中心的法師之都被徹底的神化,定義為最強的玩家聚集地。
而相比較籠罩在迷霧中,神秘的無以復加的布拉卡達而言,摩門高地的人給人的印象是鋪面而來的血腥和殘酷。
在那種玩家一出生就要面對各種天災,野獸遍地的世界中,任何人要是沒有兩手根本不可能在這個遍佈血腥和殺戮的世界中活下去。
與摩門高地那惡劣的自然環境搏鬥,與高地上嗜血而兇殘的野獸們搏鬥,與別的部落爭奪糧食而搏鬥,於能夠搶他們任何東西的任何東西進行搏鬥(沒有語病……)。
在這種惡劣的環境下,說實話也鑄就不了什麼良善的貨。而摩門高地的玩家們自然是整個世界中最為兇悍的團伙。
PK,鬥毆,殺人,搶劫,基本上整個龍與戰士世界的80%的案件都是這些不安分的傢伙們弄出來的。
如果說jīng於鑽研的布拉卡達法師組們的氣息是文藝中帶著一絲神秘的話,那麼整天除了戰鬥就是遷徙的摩門高地的玩家們給人們帶來的則是鋪面而來的血腥與殺戮的氣息。
而與這些目無王法,或者知道王法也不管的傢伙們而言,榮耀之地的玩家們簡直是個頂個的活雷鋒。
這些出生在聖光之中的玩家們就像是洗腦一樣,每天起床就是要進行為時一個小時的聖光禱告。然後睡覺之前又是要對自己的內心進行鞭笞和苛責以便自己的悔改。
這種行為給人的最佳的感受就是從榮耀之地出來的傢伙幾乎全都是好人,而且全是那種活雷鋒壓根不求任何回報的那種爛好人。
心理學上的環境理論在這一刻體現出了無上的威力。
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