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就得不償失了。
現在已經四局遊戲進行下來了,夜梟認為也就一個‘夜深不寐’可以被稱之為對手。遊戲初期階段,在各大遊戲論壇網站都還沒有出現足夠多的攻略貼和技術貼的情況下,新手玩家單純靠自己摸索遊戲規則和技巧,還有很長的一段路要走。
會在地上留下蹤跡的玩家,有八成是缺乏意識的小白玩家。
前廳地面上留有大量焚燒產生的黑色屑末,只消有人經過,絕對能留下明顯的痕跡,現在之所以沒見到,要麼真沒人經過這裡,要麼就是被玩家處理過。
這一點在夜梟拐進了前廳左側的門房後,就得出了結論。
這間門房裡留有明顯痕跡,一把燒成焦炭的椅子和一張辦公桌,那辦公桌的抽屜被人開啟過,把手上還有清晰的五指痕跡,在夜梟之前,有人已搶先將這個房間搜尋過了。
既然去過了門房,那沒理由不會路過前廳,這樣的話,答案就顯而易見了。
“這意識,勉勉強強吧。”夜梟微微點頭,稍微提起了點遊戲興趣。
門房內的牆壁上還留有長條狀的印子,熟悉這個場景的夜梟知道,那裡曾經掛著一把修剪花草用的綠籬剪,是一件普通品質的兇器。
“還算可以,知道收走我的兇器了。”
一無所獲的離開門房,他順著長廊往裡走,很快就來到了位於診室大門和藥房大門中間的十字路口,左側診室的門相當寬大,可供四五人並行進入,無法被障礙物阻擋。大門開闊,一目瞭然,夜梟進去大略的掃了一眼,發現正對面的牆壁上開了兩扇窗戶,其中一扇是洞開著的,翻出去就是室外綠地,另一扇則被一些板子胡亂的釘住封死。
室內看似亂糟糟一片,焦屍,呈黑糊狀病床,倒塌的櫃子……這些物件都被系統刻意的排放組合,留出一條呈‘中’字形的地形線路,並且�
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