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第4部分(第3/4 頁)

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和聽到它們,但你依然能感受到它們的存在,它們一直都圍繞在你的身邊……已解鎖屬性【靈觸】。

靈觸這個屬性的主要作用就是讓殺手掌握一些靈異類的技能,比如……恐怖電影中最常見的‘颳風關門’、‘讓走廊上的燈一閃一滅’、‘在鏡子中顯現鬼影’等等,後期【靈觸】屬性提高後,殺手還可以變成不受地形阻擋的‘靈體形態’,這種形態被穿越前的玩家習慣性的稱呼為‘鬼魂形態’或者‘幽靈形態’。

祭壇中的夜魘分散出一小股黑煙,輕易的鑽進了夜梟的眉心後,在其眉心處留下了一個獰笑惡魔模樣的血色印記,該印記就是夜梟身為異教徒的身份標誌物了。

接著,在收下夜梟這個小弟後,夜魘終於在一陣尖銳的嘯叫中煙消雲散,祭壇也逐漸暗淡下來,變回了原先未啟動時的模樣,周圍一圈蠟燭跟著熄滅,地下室又重新陷入黑暗。

夜梟將地上那張記載著如何搭建黑暗祭壇的羊皮卷撿起來放進揹帶褲口袋後,選擇了迴歸‘準備空間’。

眼前的畫面立刻變成了模糊的半透明狀,跳出了結束介面那三個圓形的計分圈。

無情獲勝!

恐懼評分:a+。

殺戮評分:s。

狡詐評分:s。

系統提示:你獲得了500通用點。

系統提示:你獲得了【精緻的箱子】。

系統提示:你解鎖了血腥榜(當前段位:第一階段0勝點)。

……

008。白色面具

這個過關評價打的非常客觀。

只要殺手玩家將場景內的所有逃生者都幹掉,殺戮評價一般就不低於a了,夜梟的三次殺人基本都沒給對方負傷逃離的機會,因此評價達到了s。

而狡詐評價之所以也能得到s,應該是與夜梟完成了場景隱藏任務,獲得了特殊身份獎勵有關。

至於恐懼評價,這評價本身就是三項殺手評價中最難穩定獲得成績的一項。

逃生者被嚇與否,要看其的膽量,而膽量這東西因人而定,有人天生膽小,隨便搞點一驚一乍的東西都能嚇到他,有人天生膽大,完全不怕驚嚇,意志力非常堅挺,很容易就能從恐懼中醒轉,殺手即使把刀架他脖子上了,他說不定還敢梗著脖子來噴你兩句。

之所以只收獲一個a+,夜梟猜測是剛才躲在樓上的兩名逃生者之一沒有被自己的登場給嚇光【意志力】。

過關獎勵一般都是通用點(遊戲幣)和一個能開出物品的箱子,豐厚程度皆視三項評價而定,每項s級評價能獎勵玩家200點通用點,a級評價則只有100點通用點。

箱子的品質分為:破爛、完整、精緻、完美、卓越五個品級,夜梟目前的【精緻的箱子】需要三項評價中至少有1項s級評價和沒有1項評價低於a級才能獲得。破爛和完整品質的箱子能開出2樣物品,精緻和完美品質是3樣,最高的卓越能開出4樣。

“祈禱小紅手的時刻到了。”夜梟搓搓手,選擇了開啟箱子。

面前這個精緻的鐵箱子華光一閃,夜梟的眼前便跳出了三樣物品。

第一件物品是一個白色的面具。

【麥爾斯的恐怖面具】

【品質:精良】

【用途:裝飾品(殺手)】

【特效:偽裝屬性被動獲得10%的提升,在生存模式下獲得勝利,你的恐懼評價將會額外提升10%。】

【備註:叮咚咚……叮咚咚……噓,別出聲,窗外有個人正在注視著你。】

《殺機》這款遊戲中的裝備物品分為粗劣、普通、精良、完美、卓越、傳說六個品級,【精緻的箱子】必然開出一樣精良品級的物品,且精良品質及以上的物品都會帶有物品特效。

“居然開出了麥叔的白麵具,嘖嘖,這特效,可以的。”

這白色面具的特效是提升偽裝屬性,而偽裝屬性主要作用就是讓殺手更容易驚嚇到逃生者從而提升恐懼評價,此外,殺手勝利後,這面具還能額外提升玩家10%的恐懼評價,這兩點相對於存在著不確定性的恐懼評價而言,能起到不小的幫助。

第二件物品是一雙帶有熒光貼的紅色跑鞋。

【穿舊的限量版運動鞋】

【品質:普通】

【用途:裝備(逃生者)】

【備註:穿上它確實能讓你的腳步變得更加輕盈,但鞋面上那該死的熒光貼同樣會時刻暴露你的方位。】

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