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第47部分(第3/4 頁)

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慢遊蕩的喪屍。

“你們應該都見識到外面的這些喪屍的行動方式了吧,它們速度慢,反應遲鈍,從目前來看,非常弱小,似乎對我們玩家毫無威脅。”

夜深不寐習慣性的用手指拂過上嘴唇,繼續道:“系統釋出的主線任務是要我們在這個商場內堅守10個小時,如果都只是面對這種龜速喪屍的話,那這遊戲未免也太沒意思了點。”

“你的意思是後面會遇到更厲害的喪屍?或者說……會有其他怪物一起加入到遊戲中來?”遲到男阿泰皺眉道。

“八成就是這樣。”夜深不寐點點頭,忽然話題轉了一下,“不知道你們有沒有玩過當年pc端的那種……war3遊戲中的防守類地圖?”

“就是玩家透過修建炮臺或者召喚英雄,守住一**進攻的怪物,隨著時間的推移,或者消滅怪物波數的增加,越往後進攻的怪物就會變得數量更多,也更厲害。”

“我覺得在這局遊戲當中,系統也加入了這個逐漸增強的設定。”夜深不寐不無肯定的下了這個結論。

“逐漸增強?!”

大家都對這個設定感到幾分好奇。

“那……要到什麼時候才會出現新的怪物呢?”正太‘黎明將至’面帶害怕的弱弱問。

“這個嘛,從主線任務需要我們堅守10個小時這點來看,我覺得有很大可能是按照時間段來進行變化,兩小時和五小時一次的可能性最大。”夜深不寐說著,還用手指比了一個二和一個五,“因為十除以二和五後得到的都是整數,這很可能也是怪物出現的波數或者強化次數。”

“那我們現在要怎麼做哩?”鐵頭哥因為帶著頭盔,說話聲音聽起來悶悶的。

“應該是要做點什麼準備,或者武裝一下自己吧,我看這裡可沒條件搭建炮臺啊什麼的……咳咳……”‘小鐵匠’半開玩笑的說道,但發現大家都表情嚴肅,沒有搭理他的意思,只能咳嗽了一下掩飾自己的尷尬。

“首先,我們就要堵死這個商場的主要出入口,先防止外面的喪屍進入。”

夜深不寐接連指了一下商場四個大門的監控影片,眾人看到那些大門處間或會有一到兩隻喪屍會從外面蹣跚著進入。

“這樣進來的喪屍看似數量不多,可若不盡早的把門封堵,四個門持續的進來喪屍,等幾個小時候,喪屍積少成多,肯定就要加重守關的難度。”

夜深不寐說著,還看了夜梟一眼,他先前在監控中看到夜梟就是這麼做的。

“所以堵門就很有必要!”

“然後,搜尋場景也是需要同時進行,不過我估計這個場景能找到的東西應該都帶有場景限定,是沒法被帶出去的那種。”

夜深不寐最後一句話的言外之意是……如果找到了有用的東西也沒必要藏著掖著了,大家共享一下資源,取得遊戲勝利更要緊。

“我要說的就是這些,如果有什麼需要補充的,或者更好的建議,你們也可以提出來。”

不得不說,夜深不寐的這套分析和猜測已經算得上很接近系統的真實設定了,除了對喪屍增強的時間段推測不太準確外,其餘方面都是基本一致的。

之前的‘冷杉鎮怪物’劇本中,夜深不寐就曾展現過他那不俗的分析推理能力,後來也是因為被靠攻略耍賴的夜梟搞的實在沒有辦法才主動認輸的,當時就連夜梟都對他刮目相看。

現在在這麼短時間內,就能猜到系統的大致設定,也足以看出這傢伙的思維縝密,做決定果斷,且對待遊戲的態度也相當認真。

這樣的人,確實比較適合擔當逃生小隊的領袖。

要說還有什麼要補充的……

夜梟沉吟片刻,做出一副經過深深思考後的樣子,然後再提議道:“我覺得……趁著現在喪屍比較弱,如果把遇到的喪屍都一併給清理一下,後面應該能更好守點。”

但聽了夜梟的建議後,眾人臉上都露出了不一樣的表情。

除了阿泰面無表情,鐵頭哥看不到面孔外,女生們臉上都寫著‘不要’的意思,正太‘黎明將至’臉上驚恐之色更濃了幾分,長相老成的‘小鐵匠’則不太情願的皺了皺眉。

好吧,那就當我沒說嘍。

“咳咳……我認為夜梟說的也有道理,如果系統的增強方式是給商場內重新整理更多數量的喪屍的話,現在要不把那些初始的喪屍清理掉,後面只會變得更棘手。”

夜深不寐倒是立刻就想通了夜梟的意思,並對夜梟的建議表示大力贊同,但考慮到兩

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