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第63部分(第3/4 頁)

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機關被破壞沒多久,遠處靠近電動門的一個太空艙後面躥出了一個身影,飛快的穿過電動門跑了出去。

原來是之前那個想救人的妹子玩家‘琪琪小姐姐’。

三番兩次的想來干擾我?只能說,妹子你的膽子挺大啊。

別跑了,你也給我留在這兒吧!

夜梟直接將‘沒事上上樹’拋在了地上,然後徑直朝著‘安琪小姐姐’逃跑的電動門追去。

‘沒事上上樹’雖然已處於瀕死狀態,但距離正式死亡還有差不多30分鐘時間,這期間他會陷入到流血狀態,直到有人救了他為止。

而30分鐘時間,早就足夠夜梟追上‘安琪小姐姐’。

僅剩下三名逃生者的情況下,對逃生者一方相當尷尬。殺手也沒必要再‘蹲守’瀕死者,就讓他的隊友去救,選擇了救人,就會耽誤故障點的修理。

可如果不救人,那不僅故障點的修理效率嚴重不足,後續缺少了隊友分散殺手注意力,殺手找起人來就很有針對性。

如今碰到的又是這種呈迴路形狀的場景地圖,殺手只要一刻不停的巡場,逃生者是根本沒法好好修理故障,而遊戲時間一旦被延長,後果就是難逃一死。

……

從休眠室的這個出入口出來後,面前的金屬通道分出了一個岔路口,一個是通往夜梟出生位置的控制室,另一個則通往醫療室。

身穿紅色連帽衛衣的馬尾辮妹子‘安琪小姐姐’正朝著醫療室方向奮力奔跑。

休眠室通往控制室是一段上坡路,奔跑起來會降低速度且比較吃力,而通往醫療室的路雖然是平路,但距離卻有些長,足有四五十米。

這個場景最致命的點位就是連線各個艙室之間的一條條金屬通道,不僅空間狹小,還缺乏可利用的障礙物,逃生者在這種環境下被殺手追趕,除非身上帶有【衝刺爆發】之類的加速技能,否則肯定是會被殺手追上,並吃上一刀。

夜梟朝著那個紅色身影疾走,殺手直線跑的速度優勢充分得到了發揮,在逃生者就要跑到醫療室的電動門口之際,他成功追上了目標,手中的主廚刀毫不憐香惜玉的揮舞了下去。

呀啊!!!

妹子被追殺的太緊張,都忘了回頭求饒,中刀後發出一聲慘叫,趁著夜梟陷入攻擊間隔,連忙從開啟的電動門鑽了進去。

……

123。又見轉身刀

‘安琪小姐姐’逃往醫療室就是一個最錯誤的選擇。

除了中間這段金屬通道太長外,醫療室內的空間還比較狹小,逃生者能利用的障礙也少。

室內居中是一個寬敞的急救臺,那是房間裡唯一一處可以和殺手繞走位的障礙點,除此之外,這個房間內連一處活動障礙物都不存在。

‘安琪小姐姐’也明白自己要是在這樣的環境下停留,用不了多長時間就會被殺手第二刀斬中。

因此她在進入醫療室後,咬咬牙,腳步不停,徑直朝著正對面的出口跑。

輕傷狀態下會讓逃生者玩家的行動受到輕微影響,具體會視受傷部位而定,傷口處於下半身,如腿、腳等肢體器官,乃至腹部、腰部位置等,都會略微的降低傷者的移動速度。而傷口位於上半身,如肩膀、胸口、後背、手臂等部位時,則會加劇傷者的流血速度。

剛才夜梟命中的是妹子的脖子部位,傷口流出的血液染紅了‘安琪小姐姐’的半個身子,看起來觸目驚心。

她前腳跨出醫療室的出口,夜梟後腳就追進了醫療室內。

還有點意識嘛,知道這個地方不能久留。

沒什麼可說的,繼續追。

帶著冷漠白色面具的殺手行走在金屬地面上,發出有節奏的哐哐聲響。

醫療室外又是那種該死的金屬通道,繼續往前便是飛船的餐廳區域,那裡倒是個空間比較大的環境。

但‘安琪小姐姐’來不及抵達餐廳區域了,夜梟已經後來居上,手中的主廚刀寒芒閃爍,第二刀紮在了妹子的肩膀上。

呀啊!

又是一聲嬌嫩的慘叫,妹子踉蹌的衝出去幾步,穩定身形後居然還能捂著肩膀繼續往前跑。

沒有瀕死?!

是身上帶著什麼延長受傷階段的道具吧?

夜梟癟癟嘴,甩了甩主廚刀上的鮮血。

話說這妹子有點拖時間啊,追了她這麼多路,等下能否把她扛回休眠室也是個很大問題。

攻擊間隔結束後,夜梟

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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