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】這兒技能和老舊錄音機簡直絕配,完美的包攬了感官上的‘視覺’和‘聽覺’。
先使用附靈製造恐怖畫面,再用老舊錄音機輔以音效方面的搭配,能讓展現出來的驚嚇效果更逼真驚悚。
“放了一部恐怖片,也不知道有幾個觀眾能看到。”
用過技能後,夜梟陰險一笑,這才轉身走向了控制室右側的電動門。
他這做法完全就是廣撒網性質的,只要能打到一條魚,騙掉當時正在螢幕附近的逃生者一格意志力那自然是大賺,就算沒能成功嚇到人,那頂多也就浪費個技能cd,這又算不得什麼損失。
……
哧!
來到控制室外面,身後的電動門便自動關閉了。
前面便是通往休眠室的,約有二十來米長的通道,整體頗具金屬質感,地勢有些傾斜向下,地面鋪著金屬柵格,走在上面會發出哐哐哐的腳步聲響。
通道內的警報紅燈一閃一滅,兩側牆壁上時不時會因為線路故障而冒出一絲電花,地上不平,有著不少凸起的金屬管以及倒塌物。
一路沒發現什麼異常,夜梟徑直來到了休眠室的電動門前,門自動開啟後,裡面因為點著幾盞光線微弱的呼吸燈,使休眠室看上去比外面的通道要明亮不少。
面積約莫有六七十平米的休眠室,正中間就是一個大型的操控臺,六個帶著玻璃罩子太空艙圍繞著操作檯排布,其中兩個太空艙上的玻璃罩子已經破碎,處於廢棄無法使用狀態,剩餘四個太空艙的罩子已經彈起,只要將抓到的宿體放到裡面,再啟動操作檯上的休眠程式,就能對宿體進行強制休眠。
除此之外,休眠室外圍還貼著牆靠著不少衣櫃和架子,夜梟過去隨便翻找了一下,只找到一個模樣看起來有些酷炫,顯得科技含量比較高的手電筒。
【第三代u2型太空手電】
【品質:普通】
【用途:逃生者工具】
【備註:除了名字聽起來高大上,它其實和普通手電筒沒什麼區別。】
然而這玩意兒只是個樣子貨,白板一件。
夜梟將手電收進了獵物袋,心中阿q的想,不管怎樣,這總是一件道具,若能搭配一些特效較好的附件,絕對不比尋常的精良品質道具要差,帶回去給自己的逃生者角色使用也是不錯。
他出了休眠室後,準備繼續往下一個艙室走,但自動門才剛一開啟,就正好被他瞧見通道前方十幾米處,那扇前往1號逃生艇停靠艙的電動門正在自動關閉。
這種電動門只會在有人靠近時開啟,人離開時關閉,剛才肯定是有逃生者從通道進門,或者從1號逃生艇停靠艙出來。
不過,這個時候遊戲才剛開始,逃生者的意志力應該都還處在滿值狀態,如果直接二話不說上去就砍人,過早的在目標視野中暴露,那接下去想利用‘未知的,才是最恐懼的’這點來驚嚇逃生者,恐怕就很難做到了。
想在遊戲結束時獲得較高的恐懼評價,夜梟覺得自己還是得先搞點事出來嚇嚇人比較好啊。
……
殺手在通道的黑暗處像是石像般靜默的站了半分鐘,等到【附靈】技能都重新整理好了,通道內依然沒有任何響動。
這樣看來,剛才那個逃生者玩家應該是從通道進入1號逃生艇停靠艙,才開啟的自動門。
當前場景的環境中有個相當討厭的設定,那就是這種飛船的內部結構大體是以金屬結構為主,金屬地面會在逃生者玩家經過時,減少痕跡的殘留,這就讓原本就缺少感知屬性分支技能的夜梟,在找人方面變得更困難了幾分。
好在這個場景是比較簡單的迴路結構,殺手只要一路悶頭走到底,總能撞見幾個沒來得及藏好自己的逃生者。
當前夜梟一個逃生者都沒遇到,也沒找到可供利用的道具,完全沒條件談佈置什麼嚇人的圈套和陷阱。
於是只能繼續往前走,又穿過了一閃電動門後,就進入了1號逃生艇的停靠艙。
逃生艇停靠艙的面積要比剛才休眠室大上好幾倍,目測又不下好三百平米,環境自然也更復雜,分佈著不少障礙,以及場景自帶的‘陷阱’可供逃生者玩家推倒,阻礙殺手前進的障礙物。
這才一進門,夜梟就看到4名逃生者中的鴨舌帽男‘沒事上上樹’和眼鏡胖子‘萌薪’正撅著屁股蹲在十來米遠的一個操作檯下面,對出了故障,正不停冒出電花的操作檯進行搶修。
聽到電動門開啟的聲響,兩名逃生者也同時發現
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