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第173部分(第2/4 頁)

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的,或是從狩獵場積分兌換系統中兌換到的技能卷軸使用時,所需花費的通用點則只有單純使用通用點來升級的十分之一。

所以,若非是萬不得已,玩家更願意先搞到技能卷軸再進行技能晉升。

越是到遊戲的中後期,玩家需要使用的通用點數量便越是巨大,很多玩家在進行交易時,會特意要求買家使用通用點來進行購買。

由此,遊戲中後期還產生了一部分透過刷通用點來進行販賣,賺取現實幣的職業玩家,併產生了不少《刷‘金’攻略》。

到了那個時候,【賜福香囊恭喜發財】這個增益狀態,可就是每一位打金玩家都夢寐以求的。

……

351。降頭師

夜梟回到了殺手準備空間。

站在巨大的落地鏡前,夜梟首先檢視了一下具有唯一性質的兇器【噩夢之觸】。

在兇器欄中以佈滿觸鬚和眼球的球狀形態顯示的兇器,到了外面就徹底改變了殺手的右半邊身體,殺手的右手已經看不清原來模樣,被密集細長的觸鬚所覆蓋,這些觸鬚看上去如同蚯蚓一般滑膩,不停的蠕動糾纏著,時而凝聚,時而鬆散。

在殺手的肩膀和胸膛上,出現了數十隻大小不一的眼睛,它們轉動著眼球看向不同方向,時而有眨巴眨巴眼皮,顯得相當詭異……

夜梟立刻想要開始【噩夢之觸】的首次吞噬。

“吞噬什麼樣的兇器呢?”

殺手開啟了製造臺邊上那個巨大的木頭箱子,檢視了一下自己的倉庫中的存貨。

不得不說,夜梟註定是對兇器無緣的,開了這麼多的獎勵品箱子,所得的高品質兇器寥寥,目前擁有精良及以上品質的兇器,總共只有三件:【辛氏兄弟的制蠟刀(雙持兇器)】、【長老的脊骨】、【恰吉的剪刀】。

辛氏兄弟制蠟刀具有預設降低攻擊間隔和連擊的特效,長老的脊骨則可以在攻擊過程中延長攻擊距離的能力,至於那把在之前衝擊血腥榜三階段的生存模式中獲得的恰吉的簡單,其的特效非常雞肋,僅僅是在攻擊過後會給目標留下‘視覺效果更誇張’的傷口。

夜梟也懶得去交易中心檢視玩家售賣的兇器了,現在這個階段,凡是可以拿出來交易的,具有特效的兇器,肯定都會被炒到一個比原有價值高好幾倍的售價。

除非萬不得已,不然誰去買了誰就是冤大頭。

“那就試著先吞噬這三件兇器吧,等以後獲得了更多更好的兇器後,再進行調整。”

夜梟選擇發動了【噩夢之觸】上的吞噬特效,纏裹在他右手上的密集觸鬚立刻蠕動延展了起來,像是無數條細小的黑蛇一般,不停的延伸向那三件兇器。

觸鬚分成了三股,纏繞在了那三件兇器之上,一件一件的,逐步將他們纏裹吞噬。

短暫的十來秒鐘後,觸鬚吞噬完畢,開始蠕動,糾纏在一起,逐漸的組合成一個新的形態……

‘噩夢之觸’的新形態,是一把像是鉗子模樣的古怪兇器,但這個特殊的鉗子是雙面開刃的,這意味著夜梟既可以用它來剪擊目標,亦能直接用它的刀背去砍人。

開啟角色的裝飾品介面,新形態‘噩夢之觸’的具體屬性便立刻呈現在了夜梟面前。

【噩夢之觸】

【品質:完美】

【型別:兇器(唯一)】

【條件:擁有至少精英級行兇和達人級偽裝的殺手】

【特效1:吞噬,目前吞噬已達到飽和,重新發動吞噬技能將覆蓋現有的混合特效。】

【特效2:模擬,當這把兇器處於閉合狀態時,你的每次攻擊會變成來回的方式,造成兩段傷害,當你選擇張開你的兇器,它會自動往前延伸一小段距離,剪下觸碰到的目標。】

【備註:“觸鬚,會指引你去殺戮!”亞歷克斯墨瑟】

“這還真是一個奇怪的特效,不過,相比原先那三件兇器上的特效,這新特效差多就是1+1+1=5的結果。”

夜梟對這混合特效還是比較滿意的,而且,在測試過後,他還發現這件造型怪異的兇器居然可以被附加【浸潤的磨刀石】。

“這次吞噬,算是值了。”

……

接下去,夜梟又試驗了一下新入手的偽裝屬性分支技能【邪惡瘴氣噴孔】。

這個技能一經裝備到技能欄後,殺手的左半邊肩膀上,立刻變成了一坨鼓鼓囊囊的肉塊,在三角肌部位上,還呈品字形的分佈著三個嬰兒拳頭大小的孔

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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