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現在遇到了號稱‘國服第一血牛’,人送外號‘推土機’的蒼月血胄當然這些稱號,夜梟是不知情的。
夜梟的想法很簡單,完全就覺得自己曾經擊殺過對方,對這名對手還稍微有些瞭解,知道對方身上不存在一些免傷類能力,才決定將自己第一刀留給蒼月血胄的。
這下倒好,兩人竟然默契的想到一塊兒去了,這還真是‘一個願打,一個願挨’。
夜梟於是不遠不近的吊在了蒼月血胄的身後,只等到遊戲開始後,找機會給他來一剪子了。
……
375。夜幕降臨
跟隨著蒼月血胄走了幾步,夜梟就來到了碼頭區域通向黑水沼澤區域的出口處。
這出口大約只有兩車道的寬度,現在正被一股奇異的立場干擾著,玩家靠近時會彈回,無法穿過立場進入沼澤區域。
出口位置應該算是這個場景中,遊戲一開始時的兵家必爭之地。
率先離開碼頭,進入到黑水沼澤的殺手,意味著不用受到混戰的牽連,能更早熟悉沼澤場景,掌握先手和佔據更多的主動權。
尤其是對那些主修陷阱的殺手而言,先走一步,可能就代表著他能多佈置幾個陷阱在後來者的必經之路上。
因此,在出口位置上聚集起了大約七八名殺手玩家,大家彼此提防的同時,也在焦急的等待遊戲正式開始。
沒人能猜到他人的心思,或許有部分人杵在出口位置是為了第一時間衝出碼頭區域,做為第一批進入黑水沼澤的人,但難保不會有人,會想趁著人多場面混亂,混水摸魚,製造混亂。
蒼月血胄似乎最樂意見到這種場面,毫不猶豫的朝著那擠在一塊的七八名殺手靠近。
在見識到蒼月血胄的身板和造型後,當場就有幾名殺手心虛的從出口位置退開。
但仍有4人應該是掌握了什麼自保的手段,並不憷蒼月血胄,堅守在原來的位置,一副諒你也不能拿我怎樣的架勢。
……
不多時,視線的右上角開始出現10秒倒計時,遊戲總算要正式開始了。
9……8……7……
在場所有20名殺手玩家都開始緊張起來,不少站位稍微遠些的殺手也都嘗試著往出口方向靠攏。
5……4……3……
所有人都捏好了自己的技能,準備應對即將到來的任何危險。
2……1……遊戲開始!
一瞬間,在場每一名殺手的身上都綻放出不同色澤的光芒,但就在下一秒,視線飛快變暗,就像電影在劇終後進入字幕時的樣子,周圍的一切光芒都消失不見,濃不開化的黑暗瞬間將所有人籠罩在內。
“陷阱屬性的稀有分支系列,惡靈領域夜幕降臨。”
夜梟立刻就分辨出了這個技能,這代表著這裡有人已經將相對比較難提升的陷阱屬性,提升到了精英級。
惡靈領域這個技能系列,基本上都是一些改變場景的功效,比如稍微更改一下地形結構,製造一塊臨時的岩石障礙用來堵路,或者使某片荒地上長草,用來掩蓋設下的陷阱。
更厲害一點的,還可以更改某個區域內的光線、溫度、氣候等等。
說白了,該技能系列的存在就為了讓殺手能更好的利用環境,用來輔助自己佈置陷阱。
夜幕降臨這技能,在穿越前的殺機中被人稱之為‘天黑請閉眼’,顧名思義,就是將一個區域內的光線遮蔽,使之變成一個純粹黑暗的環境,讓區域內的所有玩家都失去視野,這其中還包括了技能使用者。
這技能製造的黑暗可無法被一些感知屬性下的,具備夜視效果的技能給破解,而且支援遠端施放,生效時間還長,其效果也是相當的bug。
很多時候,技能使用者躲在遠處給你來一發‘夜幕降臨’,待你失去視野,在黑暗區域內像一隻無頭蒼蠅一般亂撞之際,他便可以趁機在你的周圍佈置好陷阱。
等你好不容易摸索著走出了黑暗區域,卻一不小心又踩進了對手設定的陷阱中,那滋味還真是酸爽無比。
“夜幕降臨的生效範圍是在30米範圍,而我剛才的站位距離出口還有大概二十米左右。”
夜梟掉過頭來就往回走,但一直走了至少二十米距離,才從黑暗中脫離出來。
不得不說,這個釋放夜幕降臨技能的人真是好手段,算計的也相當準確,夜梟可以肯定的是,技能使用者就是出口位置上的那幾人之一。
這傢伙對該