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第104部分(第1/4 頁)

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寧,升級就有自由屬性點可以體味智力提升的優越感,自己在等級榜上的地位就更穩健,廣告效應能更好一些。

再說,那三百萬戰功實在是遙遙無期,系統擺在這估計就是用來噁心玩家。兌換公式是一比一百,自己就兌換四百,不還剩下五百六呢,消耗的也不算太多。

一咬牙、一跺腳,王小楓心中一狠,先兌換一百再說。

叮!戰功兌換經驗值成功,你消耗了一百點戰功,獲得了一萬點經驗值。

嘖嘖,不錯,這下就差三萬……要不,再換點?

叮!戰功兌換經驗值成功,你消耗了兩百點戰功,獲得了兩萬點經驗值。

反正已經兌了三百,那再多兌換點直接升級吧!相信老大不會怪咱,肯定能體味到奶爸升級的難處,她那麼善解人意。

叮!戰功兌換經驗值失敗,今日可兌換經驗值不足三萬,自動返還三百戰功值。

咦?每日經驗兌換有上限?(未完待續。)

第一七三章 挑戰哨塔

(第四更!)

每日可兌換的經驗值為五萬,這是王小楓幾次嘗試所得到的結果。

而他的這次升級也讓等級榜上的玩家一陣絕望,昨晚臨近午夜剛升的二十五級,卻在十幾個小時後再次升級,這升級速度實在是超脫了變態的定義,到達了牲口的高度。

自家人知道自家事,王小楓這一級的經驗大部分是戰場的引導任務和順利完成的戰場任務填充出來。今後沒有了簡單的引導任務,等戰場上出現敵對玩家,戰場任務肯定不會像今天這麼好做,升級也不可能這麼快速。

仔細計算下,若是正常玩家若想在戰場上升級,以二十五級為例,最快也就是保持兩天一級的效率。而且隨著等級的提升,升級的速度會慢慢減慢。

到戰場升級效率降低和戰功兌換的裝備屬性不足,這個戰場也就退出了遊戲的主流舞臺。

日常任務中的送信任務,在敵對玩家的干擾下不可能順利完成,日常任務的連續完成環數越高獎勵的經驗值越高,只要任務環數一斷,獎勵的經驗就縮水大半。戰旗爭奪戰又定是無比殘酷,受益者也會只是少數的玩家,可以忽略不計。

這些全都計算上,再加上每日釋出的零散戰場任務,差不多能獲得總值十五萬的經驗。比起組隊刷怪和蒐羅任務升級來說,也快不了太多。

兌換經驗值的限定也似乎是系統煞費苦心,做完二十環日常再加上較容易完成的【你死我活】,玩家還是較容易湊夠五百戰功兌換經驗升級。

至於那白銀三件套和行會試煉證明……沒事想想也就算了。實在眼饞就去桃瑞絲那裡看看,也能過過眼癮。

又在軍營中找了半天。終於又翻出了幾個跑腿任務,這些跑腿任務似乎是定時重新整理。王小楓於是利用系統提供的備忘錄製作了一個表格,計算著這些跑腿任務的重新整理時間和座標點。

一下午在跑路的過程中慢慢度過,晚上六點一刻,戰場通告再次響起。宣佈四處高地重新進入了佔領狀態,不可爭奪,接下來的六個小時歸屬於御風城一方。戰場中御風城所屬的玩家獲得了六小時百分之五的攻擊和防禦加成。

等玩家漸漸地多起來,戰旗爭奪戰肯定會無比激烈,自己還是趁著沒人多插幾次,也算是過過扛大旗的乾癮。

日暮西沉。將西山的高度在地面上無限延長。

站在哨塔上遠眺著奧丁帝國的軍營,他身處的位置就在平原中部,與那兩塊中部高地相隔不遠。

伸了伸懶腰,打出一個悠長悠長又蕩氣迴腸的哈欠,看著又被自己填滿了五分之一的經驗槽,一陣心滿意足。

“特派員大人,”哨塔的守衛隊長向前幾步,“這裡太過危險,您若是沒事的話。還是速速離開吧。”

“好的,我這就回營,”王小楓沒曾想自己還有被人攆走的情景,嘆了口氣趕緊踏著木梯下了十米多高的哨塔。哨塔上幾名弓手送他的背影漸行漸遠。最後消失在了不遠處的重重樹影。

“咦?特派員走的方向好像不是回營。”“軍營在南邊,特派員是向著北方走的。”“咱們要不要提醒下。”“不用吧,既然能成為特派員。肯定不會連南北都不分,應該是有特殊的任務。”“潛入敵營?獲取情報?”“有可能。”

潛入敵營?身為一代有自知之明的騷年。他怎麼可能做這種明顯送死的工作。

文學家和哲學家曾說過,世界上本來沒有路。走著走著,就有了路。王小楓後

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