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第3部分(第4/4 頁)

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地向著網路複製,而不是像第二人生(Second Life)模擬真實那麼表面。以視窗使用者介面設計著稱的艾倫?凱曾說:“個人擁有的圖書是文藝復興時期個人觀念的主要塑造者之一,而廣泛使用的聯網計算機將來會成為全人類的主要塑造者。” 但是我們要真正理解這些,尤其是對那些輕視網際網路SNS化程序的人來說,可能得從“放下一切固有和確信的執念”開始。

我們這一代與其說是資深網民,不如說是網際網路的移民,尤其是對現在幾歲就開始玩奧比島和摩爾莊園這種模擬現實世界的SNS遊戲的小孩子來說,他們更像是網際網路的原住民,是真正的“連線一代”,與我們對網際網路的理解可能迥異。

�知名網際網路專家,資深市場營銷和傳播顧問。新浪、搜狐、網易、Techweb等知名網站的特約評論員,IT評論圈創始人和IT龍門陣創始人兼主持人。劉興亮�在部落格上記錄了一個關於265�創始人蔡文勝的段子:“有一次他向兒子顯擺,指著兒子電腦裡的暴風影音說:‘這個是我投的’,兒子無動於衷;又指著FlashGet(網際快車)說:‘這個也是我投的’,兒子仍然無動於衷;這時候老蔡看到兒子正在用火星文輸入法與同學聊天,就說:‘這個也是我投的’,兒子立馬跳起來,衝他豎起大拇指,連稱:‘老爸你太牛了’,並說他們全班同學都在用火星文輸入法。”或許我們瞧不上火星文,我們會攻擊其汙染了語言的純潔性,認為火星文打上了所謂“腦殘”的90後的鮮明特色,但我們這一代不理解的不喜歡的未必就是不好的,“後之視今,亦猶今之視昔”(王羲之《蘭亭集序》),正如曾經被稱為不可救藥的“垮掉的一代”,而今卻早已經成為美國社會的中堅力量。

《長大的數字一代》的作者泰普斯科特甚至援引科學研究結果�

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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