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腦海中靈光一閃,吳樂幾步跑到了火焰巨蟒屍體那裡,此時的巨蟒屍體已經被灌木和菌類所覆蓋,看上去只有一個粗略的輪廓了,誰叫這是在大森林裡呢。
既然有了小弟,那也就用不著自己親自動手了,吳樂坐在一邊開始仔細瀏覽、解讀那些技能,骷髏兵小弟則在他的命令下開始揮動骨刀清理蛇屍上的灌木之類。
保留下這“骷髏復生”為固有技能果然是一個正確的選擇啊。
望著正在奮力工作的骷髏兵小弟,吳樂愜意地吹了聲口哨,感覺就一個字——爽。
骷髏兵小弟的工作效率很高,很快就將蛇屍大致清理了個乾淨,吳樂發現即使在這潮溼的環境裡過了這麼多天,這巨蛇的屍體仍然毫無腐爛的跡象,聯想到先前它周身燃燒起火焰的那一幕,顯然不是普通野獸那麼簡單,就像輔助ai所說的那樣,是神秘側的生物。
站在蛇屍前,吳樂點動了“採集術”的圖示,隨即便見一片瑩光從他手上發出籠罩蛇屍全身,然後一截明顯是蟒蛇的脊椎骨和幾塊肉就出現在了他的面前。
緊接著,那蛇屍居然就這麼在吳樂的眼前化為飛灰消散無蹤,連一點痕跡都沒留下。
這“採集術”居然還有毀屍滅跡的功效?
吳樂有點傻眼,他還打算採集過後將這巨蟒給當成儲備糧呢,現在看來顯然沒戲,使用過“採集術”的目標竟會徹底湮滅,光靠採集到的那幾塊肉夠吃一頓嗎?
第八章 蛇骨長劍(上)
吳樂很清楚現在的自己實際上已經不能算是一個真正意義上的“人類”了,起碼不是地球人,因為進食對他來說已經不是生存必須的行為而只是一種補充、儲存能量的手段,虛空原能足夠的話他完全就用不著進食,例如他之前一睡七天,到現在仍沒有飢餓的感覺,只因為創世紀系統核心的超微型虛空原能引擎已經啟動,生成的虛空原能再微弱,維持他身體的運轉也是足夠了。
不過他仍不想放棄對食物的渴望,甚至連一日三餐的習慣都不打算放棄,因為只有這樣才能讓他認識到自己還是一個人,而不是真的徹底的變成了什麼鈞萊人,這有點天真幼稚,但卻是他最後的一點堅持。
望著身前那數米長的還帶著血絲的蟒蛇脊椎,吳樂穩定了一下心神在心中想象著一把劍的形狀,然後就對著脊骨發動了“原能創造”技能。
雖說這“原能創造”也充滿了隨機性,但終究不像“虛空召喚”那麼不靠譜,作為“魔獸世界”遊戲內一系列生產類技能的綜合體,吳樂大致還能控制其造物的種類、形態,不至於偏差太大,甚至當吳樂的等級達到一定程度後還能進行精確控制,完美再現自己想象中的裝備的具體形狀甚至顏色。
又是一片瑩光湧現,消散後那數米長的蟒蛇脊椎已然消失不見,取而代之的卻是一把劍身呈現出脊椎樣式的古怪長劍,而且還相當的精緻毫不粗糙,在吳樂目光的注視下它甚至還微微泛現著一層淡藍色的光暈。
吳樂知道這代表著什麼,“原能創造”技能所生成的產物除了直接身體屬性外還有一定機率產生額外的附加屬性,有一個附加屬性裝備則會出現藍色光暈,兩個為金色,三個則是暗金,不過即使一個附加屬性那出現的機率也是很低的,自己的第一件造物就是一個出現附加屬性的藍色裝備,還真是走狗屎運了。
當下他忙抓起長劍對其進行資料解析,一系列的資訊頓時就浮現在了他的眼前。
蛇骨長劍(單手劍)
力量+1,敏捷+1
附加屬性:炎蛇之力
炎蛇之力(主動)——開啟後以元素火焰點燃長劍,持續30秒。
這把蛇骨長劍不僅同時增加了力量與敏捷兩個屬性,甚至還有一個主動開啟的技能,不管從哪裡看這都算是一個極品了,當下吳樂就有些興奮地揮劍亂砍了幾下,感覺無論重量還是重心都很得心應手,就像是為自己量身定做的一樣,事實也的確是如此,這蛇骨長劍所有的功能都需要虛空原能來連結,別人即使拿到了也無用。
力量與敏捷等級提升的感覺再度在體內瀰漫開來,好在吳樂已逐漸能控制這種感覺,他揮劍就向著一旁的一棵大樹砍去,半米直徑的大樹樹幹居然一劍中斷,“轟”的一聲就倒了下去。
雖然有自己力量加成的關係在裡面,但這蛇骨長劍本身的鋒利度也是足夠啊,“原能創造”製作出來的裝備其鋒利度、堅韌度等等特性卻是由其本身的材質所決定的,從這一點上看這火焰巨蟒的脊椎骨還真是好材料,當下吳樂對自