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第3部分(第4/4 頁)

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“是的,皇帝陛下,真正的亡靈骷髏召喚屬於神秘側範疇,創世紀系統核心神秘側資料庫遺失……”

“行了行了,我知道了,所有的資料庫都丟光了用不著再重複,‘骷髏召喚專精’的+1是什麼意思?召喚變異呢?”

吳樂打斷了輔助ai的解釋,輔助ai道:“按照模板設定,骷髏造物的等級是和皇帝陛下等同的,每一等級都有固定的力量、敏捷等資料數值,+1即為這些資料達到更高一級的數值,如一級的骷髏造物召喚出來後身體的各項資料卻是二級骷髏造物的數值,這一點是透過減少骷髏造物的數量來實現的。”

“召喚變異指的是在召喚過程中有可能出現骷髏兵與骷髏法師這兩種固定模板之外的骷髏造物形態,這是因為超微型虛空原能引擎的輸出在進行造物的時候偶爾會呈現不穩定的結構所造成的。”

“我明白了,其實就是以遊戲術語來為那超微型虛空原能引擎的不穩定性進行解釋,對吧?”

吳樂現在對這些遊戲技能模板的建立機制也有些瞭解了,換句話說就是把各種技能效果套上個與其表現形態差不多的遊戲術語來解釋罷了,例如不穩定性變成一定機率……這麼一解釋倒是容易理解的多,尤其是對他來說。

“那就這三個技能吧,把它們保留下來融入到‘魔獸世界’的模板之中。”

吳樂最終做出了決定,“骷髏復生”和“骷髏強化”是他本來就決定了的,而“骷髏召喚專精”……反正他又沒有召喚大群的骷髏玩亡靈海的打算,這種單體骷髏的精兵強化更適合他。

本來他選“骷髏復生”就是為了在這未知的世界裡給自

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