會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 德魯克管理經典 > 第10部分

第10部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: CSGO:什麼叫歷史第一人啊!武俠遊戲我只練初級武學求生,從獨佔一顆星球開始破鏡【別名碰鏡】遊戲製作:這個設計師太聽勸了重生成大帝奧登勇闖NBA全民求生:從零開始征服迷霧世界網王:重生亞久津仁NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌從天刀開始的遊戲生涯網遊:我能無限增加防禦大姚穿越1978籃壇全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲英雄領主:我的領民花錢就能變強網遊之劍起太初足壇從這裡開始被改變了海上求生我靠開寶箱霸榜第一一年的電競

霾拍芙���懷苫�幔浚�4)我們如何著手進行?這意味著,首先,管理層必須撥出特定的時間,對意外的成功加以討論;其次,要指派專人研究意外的成功,並考慮如何對它加以利用。

意外的成功是一種機遇,但它也提出了要求。它要求人們慎重地對待它;它要求配備最優秀的、最有能力的人員,而不是我們隨隨便便可以抽調的人員;它要求管理層給予和機遇大小相匹配的關注度和支援,機遇是值得加以慎重考慮的。

在創新與企業家精神的理論和實踐中,以聰明創意為基礎的創新只是一種附屬品,但是它應該受到人們的賞識和回報,因為它代表著社會所需要的品質:進取心、遠大志向和獨創性。或許,對於推廣這種創新,社會所能做的事並不多,因為人們無法推廣他們不瞭解的東西。但是,社會至少不應該對這種創新進行打擊、懲治或設定障礙。從這個角度來說,發達國家,尤其是美國,最近試圖透過提高專利申請費等方法,打擊以聰明創意為基礎的創新,以及以“反競爭”為由打擊專利的勢頭,不僅是鼠目寸光,而且是非常有害的。

雖然企業家型企業與現有企業所需的管理方式不同,但是與現有企業一樣,它同樣需要有系統、有組織和有目的的管理。對於每一家企業家型組織而言,它們的基本規則是相同的。而現有企業、公共服務機構以及新企業所面臨的挑戰和問題是不同的,而且它們必須警惕不同的滑坡傾向。另外,每一個企業家也必須就自己肩負的任務和應盡的責任做出正確決策。

普遍認為大企業不創新或不能創新的想法,根本就是一個誤解。

《創新與企業家精神》語錄(2)

其次,“規模大”就是創新與企業家精神的阻礙,這種觀點是不正確的。

不創新的企業註定會老化、衰退。在當今這個劇變的時代,在這個企業家經濟的時代,衰退的速度將會加快。一旦一個企業或產業開始沉迷於過去的成就,就很難使它再回頭(如果它還能回頭的話)。但是,現有企業的成功確實是創新和企業家精神的障礙。其問題十分明顯,企業已經如此成功,官僚作風、繁文縟節或驕傲自滿情緒容易到處滋生,但是企業卻沒有顯露出任何衰退的跡象,看上去仍然相當“健康”。

但是企業家精神既不是“自然的”,也不是“創造性的”,而是一種踏踏實實的工作。

大量現有企業,其中不乏規模中等、大型、超大型的企業,在創新與企業家精神的實踐中表現突出。從這一點來看,任何企業都可獲得創新與企業家精神。但是,要實現這一目標,企業必須有意識地去奮鬥。創新與企業家精神是可以學到的,但要付出努力。企業家企業將企業家精神視為一種責任,它們在這方面進行訓練,對其加以研究,並付諸實踐。

創新工作,特別是旨在開發新業務、新產品或新服務的創新工作應該直接向“負責創新的管理者”彙報,而不是向原有組織層級中的直屬上司彙報,並且絕不應該向負責日常運作的管理者彙報。

企業家企業的用人決策,與其他企業的用人決策在制定方式上是一樣的。當然,它們都是有風險的決策,人員方面的決策往往都是風險性的,所以必須認真憑良心去制定,必須按正確的方法去制定。

透過收購小企業來實現自己企業的創新,那是徒勞無功的。收購極少會成功。

在這個快速變化的時代,一個企業要想具備創新的能力、獲得成功的機會並繁榮昌盛,必須將企業家管理植入自己的體系。它必須採用一套政策,使整個組織都渴望創新,並培養重視企業家精神及創新的習慣。若想成為成功的企業家,已有企業,無論規模大小都必須將自己作為企業家企業來加以管理。

那時,社會革新的需要將會更加強烈。然而,這些革新大部分將出現在現有的公共服務機構內。因此,在現有的公共服務機構中實施企業家管理,將是這一代人的首要政治任務。

企業家精神需要企業家管理,即需要企業內部的政策和實踐,同樣,它也需要企業的對外政策和實踐,即在市場中實施的企業家戰略。

創造性模仿是從市場而不是從產品入手,從顧客而不是從生產商入手。它既是以市場為中心,又是以市場為導向。

無論是社會還是經濟,公共服務機構還是商業機構,都需要創新與企業家精神。創新與企業家精神能讓任何社會、經濟、產業、公共服務機構和商業機構保持高度的靈活性與自我更新能力。

書包 網 。 想看書來

目錄
骨瓷大反串娛樂圈天破無聲得似籬邊嗅晚香替嫁後我笑得想死
返回頂部