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動類似的攻擊了,哎……這也是我浪練的比較少的原因。w w w 。 q u a n b e n 。 c o m
在我領悟了輪迴斬後,我以後浪已經不適合我了,所以很少使用,但是現在我終於知道了,在面對眾多敵人的時候,浪是有著它無可替代的優勢的!
先浪的攻是全世界最快的,雙拳以最短的直線路徑出擊,可以在最短的時間內,給予敵人最多次數的攻擊,而這……正是對付武士的最好的途徑了!
雖然輪迴斬也可以幹掉武士,但是度太慢,來回幾個輪迴,怎麼也要花去一定的時間,可是浪不同,只要一眨眼的時間,我便可以揮出幾十刀,甚至更多,這樣一來……即便以武士的強悍,也會在瞬間被我殺死!
也許……這是遊戲的Bug吧,無論你攻擊時用多大的力量,表現出來的攻擊力是一樣的,也就是說,你重重的一擊,和輕輕的一擊,所造成的傷害從原理上來說是一樣的,如果運氣好的話,輕輕一擊造成的傷害可能還大些!
所以……雖然我的度快,頻率高,而導致了力量的不足,但是對於造成的傷害,卻絲毫沒有影響,也就是說,我全輕斬1oo下,和全力重劈1oo下,形成的傷害是完全一樣的!
也許……以後遊戲會出現蓄力系統,使用的力量越大,造成的傷害就越高,但是最起碼,到目前為止,類似的系統還沒出現,這也就是說,我的浪是所有武士的剋星,有了他,即便是武士,我也照秒不誤!
同時,對於現實來說,浪也是最實用的,不必要刺的太狠,捅的太深,只要傷到了動脈,一刀也就夠了,輕輕的一刀就夠了�
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