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樣大面積的地方,能找得到的怪實在不多。
就算是風狂的運氣比較好,他也只是在擊殺那三隻沉淪魔之後,又遇到6只沉淪魔,4只硬毛老鼠和10只殭屍,總數也才得到200的經驗值,加上原來的總共便是361點經驗值,離500點經驗值升到2級還有一些差距,沒有了經驗神殿,只怕是要在鮮血荒地上擊殺139只怪物才能升級。
可惜啊,風狂不滿意的撇撇嘴,盡避他也知道像經驗神殿這種快要逆天的東西是不可能長久存在的,但是心裡仍然是免不了感到惋惜,這或許是屬於所有生命都難以遺棄的劣根性,以人類最為明顯。
看來想要升到2級,只怕還要花上好幾天的時間了,鬱悶啊,當年玩遊戲的時候,一天就能十幾級,跑到魯·高因去了。
很明顯,風狂並不清楚其他職業者的修行速度,才會有這樣的想法,他也沒有詢問傑克的修行速度,便下意識的認為升級應該是很快的,雖然會比遊戲裡慢上一些。
如果他這種想法被其他的職業者知道了,定然會被亂棍打死,太不懂得滿足了,太貪心了,要知道,他們的修行可都是經過漫長時間積累起來的,就算是第一級最容易升的,他們也都是經過了至少一個月的苦修才有的結果,因為,雖然怪物不少,但是職業者也不會少到哪裡去,而且,土地的面積太大,導致怪物的分佈廣,再多也會分散開,而怪物的經驗又低。
那些職業者們大都是組隊打怪的,本來是1點經驗就要被幾個人平分,速度更加的慢了,不過,安全係數卻大幅度的提升。
一般,新晉的職業者都會尋找一個或幾個比較合得來的其他新晉職業者作為夥伴,或是讓前輩帶著先混混,像風狂這樣,不是在
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