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然後邁開雙腳,朝著那聲音傳來的方向走去。
那聲音並不是只響起一聲,而是隔著一段時間就響起一次,一次會比一次響亮,讓風狂意識到那聲音的主人也正在朝著他地方向行進。
風狂前進的腳步突然一頓,略微思考一下,突然從物品欄中取出一把武器。背在身後,然後雙手繼續提著長劍前進。
他之所以這麼做是為了應對即將到來的戰鬥,因為風狂並不肯定自己地實力是否能過勝得了對方,因此提早做準備。
而背後的那把武器就是為了能夠快速的切換,當他想要裝備上時,只需要將雙劍插回腰間,然後意念中控制瞭解除裝備,繼而再拔出背後的那把武器,意念裝備。就可以完成武器的替換。
並且以他現在的反應來做這樣的動作。速度奇快無比。
而風狂為什麼那麼肯定,自己一定會遇上戰鬥呢。因為那不斷傳來並且靠近的聲音告訴他,那聲音的主人必定是一隻怪物,而且還是殭屍一族地怪物。
因為那種低吼聲風狂在人間界時已經聽過許多次了,每種怪物發出的叫聲都會有所差別,如果是同屬一脈的怪物,那麼它們的叫聲倒是聽不出多少的變化。
但若是不同種類的怪物,差別就大了。
像沉淪魔一族,不是嘰裡呱啦的叫聲就是“拉卡尼丘”的叫著,而殭屍則是沉悶的低吼聲,小矮人則是如同小孩子一樣聲嘶力竭地呼喊。
做好武器的替換準備,風狂這才想起,似乎自己等級提升了,光顧著體會快慢之道的變化,卻忘了學習技能了。
趁著那怪物還沒有靠近,風狂立馬開啟屬性面板,現在他已經有十四點的技能點了,先將七點技能點加在戰鬥體制上。
戰鬥體制這個技能非常的實用,不管怎麼說,加滿是肯定的。
原先風狂突破天位之後,一直沒有再次的增加,因為那時候都沒有使用這個技能,現在要用到了自然是要學習了。
戰鬥體制一被增加到風狂現在的等級可以學習的極限,已然是十四級,在加上全身上下所有裝備地附加技能八級,立馬變成了22級。
同樣地道理,戰鬥指揮也因為裝備的緣故變成了9級,大叫則是13級,風狂在加完戰鬥體制技能之後,只要先施展戰鬥指揮,將自身地技能等級上限再次提升一級。
如此一來,大叫就變成了1級,防禦增加230%,持續時間是310秒,而戰鬥體制變成了23級,生命值耐力值和法力值全部增幅101%,持續時間365秒,然後在大還丹的增幅下時間翻倍。
風狂的生命值本來就很高,現在這戰鬥體制的附加等於是硬生生的將他的生命值翻了一倍,一下子就超過了兩千點。
之後,風狂又在戰鬥狂嗥上加了一個技能點。
以前是因為技能點數不夠,無法分配到,只能是暫時的放棄戰鬥狂嗥這個類似於音波傷害的技能,現在不缺技能點,於是就給加上一級。
也因為裝備地附加和其他與戰鬥狂嗥同屬一脈技能的增幅。使得戰鬥狂嗥的等級達到了9級,並且具備了180…206的傷害值,眩暈持續時間是2。6秒。
風狂他所看中的並不是那一百多兩百點地傷害,這麼點傷害在庫拉斯特那種地方都不好混了,何況是這個束縛力比人間界大上許多倍的地方。
他所看中的主要是那眩暈時間。2。6秒將會在大還丹的增幅下達到5。2秒,然後再和踐踏配合的話,說不定還可以將怪物在眩暈中擊殺。
說到踐踏,這個技能風狂也花上了一個技能去增加,所以這個技能現在的等級已經是13級了
踐踏
以單腳踩踏地面
令目標受到傷害的同時陷入昏迷,並且震退
當前技能等級:13半徑:3米
命中率:+650%
傷害:+700%
眩暈時間:9秒
法力消耗:10
現在這個技能除了範圍和消耗法力沒有變化之外,其他的屬性都發生了鉅變,並且在大還丹的作用下那眩暈還可以達到18秒。
最主要地是,風狂現在的實力比之以前要提高了許多倍。連帶著身體的承受能力也是幾倍地增加。
以往需要間隔一分鐘才能夠釋放一次的踐踏,如今只需要間隔40秒就夠了,如此一計算。左腳右腳的踐踏加起來,總的持續時間也有36秒,然後再配合戰鬥狂嗥的5秒眩暈。
這樣就可以一
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