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性,那自然是百分之百成功地咯,而神晶,即使是碎裂的神晶,也有著不下於裂開寶石級別的屬性,甚至還是要超出不少,並且,對於能夠一直強化成功的裝備來說,越多的神晶融合進裝備之中。就能夠使得裝備的屬性提升的更多,不斷的強化,從而使得職業者的實力暴漲。
若是對於那些有著一半成功一半失敗機率地裝備而言,這種強化是比較冒險,成功的話還好,如果是前面幾次一直成功,但是到後面再次強化時,卻出現了失敗,那就不僅僅是神晶消失的問題。甚至還要承受失去裝備的打擊。
等於是辛辛苦苦的努力。到頭來就換的一場空啊,那種心理。誰能夠忍受。
另一方面,高一階位的寶石雖然屬性比低一階位的寶石要好,但並沒有好上多少,起碼,比如三個碎裂級別的寶石,若是合成一個裂開地寶石,那麼這個裂開的寶石中所蘊含的屬性絕對超過任何一個碎裂的寶石,但和三個寶石互相疊加的屬性相比的話,那就相差了不少,沒有可比性。
而神晶呢,是不是也是這樣,風狂並不知道,他也無法做下肯定,因為到目前為止,他所獲得的神晶不過兩個而已,一個是擊殺了罪惡之王阿茲莫丹的不完整分身而獲得的火焰神晶,一個就是剛才幹掉了拉卡尼丘獲得碎裂地閃電神晶。
這兩種神晶屬於不同種類地元素系別,兩者之間並不存在什麼對比性,唯一能夠肯定的是,碎裂級別地神晶要勝過碎裂級別�
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